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一步一步创建属于自己的UO服务器

作者: 来源: 时间:2005-11-15 23:33:30

一步一步创建属于自己的UO服务器(1) 下面我们就来一步一步创建属于自己的UO服务器,并且我们可以扮演任意角色:ADMIN、GM、SEER或是PLAYER,随便自己怎么想。
服务器端下载地址:http://www.sphereserver.net/download/?cid=2
架设服务器
 要想创建一个自己的服务器,我们手上要有最基本的软件——第三方免费的服务端软件Sphere。在这里我们用比较流行的Sphere 5.1为例来讲解架设过程。当然所有的版本都大同小异,完全可以触类旁通,到时候即便架设过程比较繁琐的第三次黎明版本的服务器也不会很困难。

 当然,只有服务器端是不够的,架好服务器想要玩当然还要有客户端,程序大小约是300多M。此外,还要求用作服务器的电脑配置不能低于PⅡ500MHz CPU、128M内存。

 比较老的UO客户端都需要升级到1.26.4才能接入Sphere 5.1,升级文件可以http://www.sphereserver.net/download/?cid=2下载,在这里可以找到最新的版本。下载完成后,把升级包里的文件解压缩,并且全部覆盖到UO的安装目录,运行client.exe。成功后你会看到下方的版本号变成1.26.04,OK,客户端升级成功。接下来找到UO安装目录的一个名为login.cfg文件,用记事本打开它,会看到上面有官方的服务器连接地址。把它们全都删掉或者前面加上分号屏蔽掉,添上“Loginserver=127.0.0.1,2593”,其中127.0.0.1是本机执行的IP。如果要上战网也可改成战网提供的IP,2593是Sphere的默认端口。保存关闭,这样客户端就算配置完成了。

配置文件设置
 接下来我们来设置服务器端。将下载的Shpere5.1解压后放到C盘根目录下,打开后先找到SPHERE.ini,用记事本打开,会看到有很多内容,“//”后面的都是注释或者说明,不需要去细看。内容是不是太多了?而且都很难看懂。没关系,下面将一一讲解这些内容。

SERVNAME=Goodboy's world
在这里可以为自己的服务器起名字,需要注意的是不支持中文。
SERVIP=127.0.0.1
在这里添上服务器的IP,局域网就添网卡的IP。
SERVPORT=2593
这是服务器端口,默认值为2593,也可自定。
TIMEZONE=8
时区设置,可以设置自己喜欢的时区。
ADMINEMAIL=kofking@yeah.net
系统管理员也就是游戏架设者的邮箱地址,会在游戏时出现。
URwww.sphereserver.com
服务器的相关网站地址。
MULFILES=D:\Ultima Online\
UO中所有以.mul结尾的文件目录,写上UO安装目录就行了。
SCPFILES=C:\Sphere
服务器目录中的*.scp所在目录,建议放到C盘。
WORLDSAVE=C:\Sphere\Save
服务器World的存储路径,World含义将在后面说明。
LOG=C:\Sphere\logs
服务器日志的存放路径,它会记录服务器的各类信息。
PROFILE=1

是否记录调试,是:1;否:0。
VERBOSE=0
是否记录详细的服务器记录,是:1;否:0。
GUESTS=10
允许最大数量的匿名登录用户,相当于游客身份被限制的客户。
WEBPAGEUPDATE=5×60
更新在线玩家页面的频率。有些站设立了在线玩家列表。这就是控制页面更新的时间,单位为“秒”。
WEBPAGEFILE=C:\Sphere\web\webpage1.htm
在线玩家所在页面的名称和路径,从SPHEREstatusbase.htm文件中导出,可以从这里导出当前在线玩家的详细列表。
WEBPAGEFILE2=C:\Sphere\web\webpage2.htm
同上一条。
SECURE=1
服务器开启安全模式开关,是:1;否:0。
HEARALL=0
服务器是否开启监视玩家对话,是:1;否:0。
SAVEPERIOD=15
服务器储存游戏的时间间隔,单位为“分”。

MAPCACHETIME=120
保持从未用过的地图数据,单位为“秒”。这是高级设置建议,不要去修改它。
REAGENTSREQUIRED=1
施法是否需要药材,是:1;否:0。
DUNGEONLIGHT=17
地牢或是地下城的亮度,数值越大越亮。

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