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《三国志11》武将TOP10

作者: 来源: 时间:2006-4-30 14:30:24

《三国志11》武将TOP10(1)      自从1.0升级为1.1后,普通攻击的威力被大大提高了,已经成为了战场上的主要进攻手段,所以部队的攻击力和防御力显的格外重要,部队的攻击力基本上是由主将的武力决定,防御力则是由主将的统率决定,这个特性使得以往那些武力低统率高的强人,典型的就是曹操,周瑜和诸葛亮,不再适合正面交战了,他们主要的作用是用计。而那些武力统率都很高的人,如吕布、关羽、赵云等,与一般将领拉开的差距则更大了。

  NO.1:关羽(武力:97,统率:95,特技:神将)

  人物分析:拥有游戏里最高的武力和统率总和,在改版前可能会输于飞将吕布排名第二,但改版后关羽的神将即使普通攻击也能暴击的优势顿显无疑,排名第一不为过。配上连战后,一个普通攻击打五千也是可以的。缺点是骑兵只有A级,让他多带骑兵,尽快早点升到S级。

  组合分析:关羽肯定要有一个连战的搭档,同一势力的有魏延,有人说关羽普通攻击没有暴击画面,这是当然的,只有战法才有暴击画面,但关羽普通攻击伤害绝对比一般人要高不少,所以说神将是有效的,不信可以去试试。另外带兵器和船发动战法时,神将是无效的,飞将也无效,但勇将仍然是有效的,也就是说勇将相当于孙策的外号,小霸王。

  另一个搭档是防计策的,分五个档次:

  第一档次是反计,不过反计更适合给骑兵队,关羽很可能是带枪兵队的,所以可以选蒋琬。需要带骑兵队的话,姜维是骑兵S,所以姜维很合适,不过这只限于寿命99和群英集结剧本。

  第二档次:明镜,蒋琬和夏侯令女,不是那么容易收到。之所有明镜排在反计之后,是因为知力90以上就不大容易中计了,两个反计都有90+的知力,在对付杂鱼的时候反回去计谋很有用。

  第三档次:规律,于禁等。敌人用伪报次数远大于搅乱,而且被搅乱问题还不大,被伪报后一下跑老远,很是麻烦,所以规律比沉着重要得多。

  第四档次:高知力军师,不是100%但防的几率也相当高了。

  第五档次:洞察,赵云。计防中最强的,但这是严重的人材浪费。

  最佳组合:关羽+魏延+蒋琬(枪兵)

    NO.2:吕布(武力:100,统率:87,特技:飞将)

  人物分析:拥有游戏里最高的武力,骑兵S级。即使其他三维很低,战场上飞将军吕布依然天下无双。寿命是短了点,但玩寿命99模式或是群英集结剧本就OK了。

  组合分析:从势力和实力上讲,首选肯定是他女儿吕玲绮,疾走在1.0版属于bug技能,强力骑兵将领的首选。1.1版疾走被改版了,这里有必要说明一下1.1版疾走的实际效果,最大误区是,疾走并不像字面上所说的,武力比自己低的人才能发动,而是仍然像以前那样,部队攻击力比对方高就可以发动。

  被改弱的地方是,现在并不是晕好久,而是随机晕1-2个回合,而且晕多久跟是否暴击没有关系,但要注意的是,疾走的效果是可以累加的!你对一个已经晕掉的人一次又一次地疾走,他就会晕好久,同理神算和虚实应该也是可以累加的,所以说疾走仍然是最强的攻击辅助攻击技能之一。没有疾走,连战也可以考虑。防御辅助的人选和关羽差不多。

  最佳组合:吕布+吕玲绮+贾诩(骑兵)

  NO.3:赵云(武力:96,统率:91,特技:洞察)

  人物分析:身为一名超一流的武将,又拥有绝对防御计策,只能用完美两个字来形容他了。也许你认为洞察和一个高知力军师没什么区别,不过这个洞察是加在赵云身上的,效果就不一样了。武力统率总和第三,偏武力,骑兵S级,再好不过了,如果是统率96,武力91,效果就会差点。有人说改版后计策效果弱了,所以赵云弱了。其实并不是这样。仔细分析的话,一般一个以攻击为主的部队是由三种特技组成的。

  1,暴击:x神或者x将。
  2,攻击辅助:疾走连战白马等等。

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