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虚拟村庄完全攻略

作者: 来源: 时间:2007-5-6 0:20:23

虚拟村庄完全攻略(3)
3.长时间参加RESEARCH和BUILDING的研究和施工会导致健康下降,年迈的还会生病,所以适当的让他们喝点井水,闲逛一会,会让他们放松一下。

有时候真的缺少劳动力,多一个不健康的人就少一份劳动力(简直就是剥削主义...嘿嘿!),那如何使健康度提升,又不会影响劳动以及生产呢,我有一个小秘密:

当然还是要经常观察他们的HEATHLY指数,发现不是满格的村民就拖去做FARMER,种田或者捕鱼,他们的健康程度很快就能恢复满格,参加农业劳动的村民健康度普遍比其他2类高!发现有生病的村民及时治疗,恢复了之后如果还不是满格的话也去做一会农民吧,年迈的超过60岁的村民,也拖去做农业生产,这样寿命会比较高,而且不容易生病。

生命在于运动,在游戏世界里这也是通用的。

[虚拟村庄]攻略补充

新手上路,谢谢关照!觉得有价值的顶!

部分众所周知的攻略从简:

1。每出现一次值得庆祝的事情,例如puzzle完成,人口上限增加等,所有村名都会参与celebrating,大家注意看,Healthy栏的状态会有所改善,例如healthy不是满状态,则会恢复一些,而老人处于elderly时,那天红带也会不满,当celebrating一次后,红带会增长!所以 puzzle的解决应有均匀的时间间隔,这样才最有利于villagers的成长。

2。山洞的石头没有被搬走时,经常有村民跑去try to push the shoulder,这种行为应阻止,纯属徒劳。大家细心的话会发现,当有村民靠近那块石头并push的时候,里面会出现一个亮眼睛,像鬼一样!不知道这是什么意思。

3。 science是最重大的工程,任何保持adept scientist占可劳动(不包含小孩,baby和nursing的妇女)人口的40%以上,我一般情况下的分配是:farmer 30%,doctor 10%,  builder 20%,scientist 40%.farming达到 level 3的以后就可以捕鱼,food会增长很快,达到10000以上时则应减少农民的数量,建房子,遗迹和雕像时对builder的需求量很大,应增加其数量.建议大家以职业来命名villagers,如farmer1,farmer2等等.

4.强调一下,puzzle 8中一定要将4种植物都研究至少一次,有位老鸟大哥在攻略里说不用每一个都研究到,所以我一直研究仙人掌,结果master the skill时还没完成puzzle 8,痛苦啊!

 
5.看到红蘑菇的话一定要让小孩去采,棕蘑菇让food增长8,红蘑菇让food增长30(大致数据,不是很确定,总之很多).另外蘑菇的采摘也是有时间限制的,如果在它出现15秒(非精确数据)后还未被采摘,那么即使它长在那儿,你的小孩也不能pick了.

6.清理海滩工作应早一点(在farming达到level 3之前)完成,没有tech限制嘛!因为farming刚到level 3的时候,食物会很紧张,如果这时候再去清理沙滩,难免会有几个很饥饿的村民等不及而死去!

7.坟墓一定要有村民死去以后才能建造,出现event使村民失踪的情况,不算村民死去,只有看到了白骨才能再去建坟墓!否则是徒劳!

8.魔法鱼只能抓一次,抓到它以后,farmer就可以下海捕鱼了.只能派mater farmer到泉水里才能抓到魔法鱼.

9.如果你将某位male的技能设置为breeding的话,你要小心了,也许就在你离开的那段时间内,他会让所有的female都抱上baby.当然你也可以利用这一点,让人口自动增长.顺便提一下,female到了18岁即可做妈妈!

[虚拟村庄]操作小技巧 

大家有没有发现在DETAIL里面你点击人物的姓名是可以更改的,这为广大村民人口众多的玩家提供了不少方便,找起人来也方便不少.当然了,用天赋和特征命名是个好办法~~~!!!!大家顶啊~~~!!!

你还可以喂他们起个家族姓氏,分清后代和具有同一种特征的村民.我的双胞胎很多,特长不同,这样区分就不会错了,姓氏叫TWINS~~~!!!

PS:但是只能用英语输入名字,不能用中文,我试过了,这也算一大遗憾了吧~~~!!!!

 

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