魔法门6攻略补遗Might and Magic 6(13) 甜水镇=+40七项数值〖NWC=+256七项数值〗布莱克=+30防魔&石化〖魔鬼水域北岛之附近小岛=+20防魔〗布莱克=+50运气银湾附近小岛=+50力量&痴狂〖布特雷格=+20力量〗白帽冰风堡垒附近=+20准确&速度银湾=+20智力&个性【如果你不喜欢或还没去过,可用括号内的。】【兄弟认为:除盔甲、等级、防元素及防魔外,有了光明、暗黑的护身术后别的不加也无所谓,why?】4、较好的恢复泉水:魔力=布莱克50;银湾25生命=飞龙沙漠50;自由天堂25【关于恢复性泉水,由于每天喝有限制,还不如回新索匹格治疗呢。】【以下之二、三、四点若在Z版说明书上有,请告诉我,先谢了!】二、数值小谈:某弓箭手命中率65,力量79,速度60;兵器为3d7+9的战斧;战斧技术1;无任何甲胄1、简单表格:1~2=0;3~4=1;5~6=2;7~8=3;9~10=4;11~12=5;13~14=6;15~16=7;17~18=8;19~20=9;21~24=10;25~29=11;30~34=12;35~39=13;40~49=14;50~74=15;75~99=16;100~124=17;125=18【兄弟没在NWC设标定,所以不讨论+256数值后出现的情况;这也是why的原因。】2、攻击:攻击=〖命中率〗-6+兵器【反映命中怪物的可能性,当然具体还依赖怪物的盔甲值。】eg.上述弓箭手的攻击=15-6+9=18【由于不同兵器的专家、大师的定义不同,所以都作为1级普通而不加考虑;以下同破坏力。】3、破坏力:破坏力=〖力量〗-6+兵器【反映对敌人的损害能力,具体视怪物的抗物理攻击能力。】eg.上述弓箭手的破坏力=16-6+(3+9)~16-6+(3×7+9)=22~40【〖力量〗-6的最小值为1,而非-6;以下同盔甲。】【所以兄弟宁要+11的大师短刀,而不要价格贵、破坏力可能更大但只+9的屠斧之王。】4、盔甲:盔甲=〖速度〗-6+各类盔甲【反映躲避怪物物理攻击的能力,亦与怪物的攻击有关。】eg.上述弓箭手的盔甲=15-6=9【敌我盔甲与攻击的关系,由于缺乏资料,当然也就不懂乐。】5、其它:A、魔力、生命:自今仍未搞明白,哪位大侠是数理统计高手,不妨?算一下!B、运气:同上三、部分怪物简介: HP 防火 防电 防水 防毒 防魔 物理 特殊能力--------------------------------------红龙 800 免疫 50 30 50 50 50 无蓝龙 1000 30 70 免疫 70 70 70 破坏金龙 1300 90 90 90 90 90 90 破坏--------------------------------------死神 100 10 10 10 免疫 免疫 0 驱散魔法大死神 200 15 15 15 免疫 免疫 5 驱散魔法强力死神 300 20 20 20 免疫 免疫 10 无--------------------------------------牛头怪 250 10 10 10 10 免疫 10 无