地面控制Ground Control(2) Hold Position 命令部队站在原地不动,不过仍然是会攻击敌人的。 画面指示有不少的情报其实都可以在游戏之中出现了,就如有什么地方能到达便由光标的颜色表示,蓝色便可到达,橙色便不可。在攻击时光标也有指示的,如果敌人是在攻击范围之内的话,光标便会转为红色边,而蓝色边便表示敌人在攻击范围以外。此外,部队的索敌范围跟雷达有着一定关系,而众部队当中以Scout Vehicles(侦察车辆)索敌范围最广,当玩者在部队上按「R」便可以看到索敌的范围,蓝色的是视线范围,红色的便是射程范围,而大家按「M」便可以看到该任务的战略地图,这样便可以知道目的地名称及任务。作战知识只是将你的战斗部队送到战区之中,而没有对目的地作出调查的话,你便是一位失败的指挥官。当然除了要做足准备之外,也得有一定的战术知识,以下便会为大家列出一些例子,看看对你有没有帮助吧!.在任何情况之下,都是以保护自己的APC为重。.在这游戏战斗中,处于比敌人高的地方是会较为有利,因为碍于武器的射程是有高度限制,而且在高处的视野亦更广阔,对索敌和攻击都有很大的帮助。.虽然Infantry的移动力不及其它的部队,但是他们却可以于各种地形发挥其战斗力,特别是在一些车辆不能到达的斜坡,他们都能爬上去,占尽地利。.部队在受到攻击时,移动速度和命中率都会减低。如果玩者遇着比自己要重型的部队时,便特别吃亏了,所以在有选择的情况下,还是走为上着。不过找些「敢死队」来拖慢敌人的移动速度,也是一种办法来的。.Terradynes和Hoverdynes的弱点便是其后方,因为其前方的装甲是比较厚的如果队中有速度快的部队,便命令它绕到后方攻击吧!.对于长距离攻击而言,Artillery Vehicles便能发挥最大作用,攻击力和射程兼备的它,最大的弱点便是极低的耐久力。另外Artillery Vehicles就算是侦察到敌人,也不会自动作出攻击的,所以如要擅用它们的话,便一要时留意着这些部队了。不过大家可以一试下「hold the fire」这个指令,然后便选择攻击目标,这样它们便会不停地向着该目标作出攻击的了,但是要注意目标附近有没有我军部队,不然便会同样受到伤害。.爆风大的武器,都是用来拆楼的好帮手。