人偶情缘终极攻略心得(1) 一般介绍 作为一个恋爱养成类游戏,《人偶情缘》可谓别出心裁。游戏中,除了一般恋爱养成游戏的必备因素,如提高好感度、触发事件等内容外,最大的特点在于引入了机械组合的概念,使得游戏一改养成类游戏费时不费力的缺陷,玩起来妙趣横生。事情发生在未来的某一天。机器人制造业已经极度发达,“机器人偶”已不仅从外形上酷似人类,而且拥有了人类的思维和情感。高度的学习能力更使得机器人偶的能力得到了无限的延伸。男主角是一个公司的小职员,过着平庸的上班族生活。然而,与生俱来的机械天分使他常常流连于电气街头。这一天,一声微弱的呼救吸引了他的注意:路边的垃圾箱里蜷缩着一个破损的机器人。恻隐之心使男主角收起了这堆漂亮的“零件”,来的了他的好友美雪家。美雪是著名的机械人偶专家,经她鉴定,这个人偶没有出产厂商,没有生产日期,一切都是空白,却出奇地精细,远超出一般的机械作品。在美雪的鼓励下,男主角开始学习机器人偶的制作。半年的时间后,他利用业余的时间,终于把人偶修理完成,重新启动起来,男主角给她取名为MM(暂且这样叫吧),当然也就成了她的新主人。经过这段时间的实践,男主角对机器人偶的制作有了一定的心得。于是,他和美雪达成协议:以半年为期,决定是否胜任机械师的工作。新的生活开始了……游戏的主体从这里开始,游戏的任务就是利用这半年的时间,提升自己的工学等级,改造MM的身体,并和她培养感情。此外,还要和园子、英子两个美女周旋。 游戏心得 时间 游戏中的时间是以天为单位。每天只有晚上入睡是才能储存进度,但可以在任何时候载入进度或更改游戏选项。男主角因为还要到公司上班,所以周一到周五早起到下午16:30这段时间不受玩家支配,晚00:00准时就寝,第二天如果上班,早晨6:30起床,逢节假日要睡到9:00(懒!)。任何移动和动作都要花费时间,如下班到家要1个半小时,从家里到美学家要半小时,每逛一个商店要半小时,连和MM说几句话都要半小时!所以游戏中能用来学习和工作的时间不是很多,需要合理规划。这里有一个小技巧:晚上00:00无论主角在哪里,都会自动回家睡觉,如果此时主角是在电气街逛商店,或是在美雪家谈生意,则自动回到家时已经是凌晨,但并不影响睡眠质量。玩家可以利用这个小BUG,节省花在路上的时间。 交流 与MM交流是很重要的事情。初期的MM还是一个纯粹的机器作品,对世事一无所知,只会说“是的,小主人”“切换到省点模式,最优化记忆系统”……需要男主角悉心教导才能成长为一个活泼可爱的女孩。交流的时候有很多话题,并根据MM当前的状态和知识有所改变。一些时间发生后,也可以和MM交换意见。有时MM会问小主人一些问题,回答称心的话可以提高好感度。当然,交流也需要花费时间,每个话题需要30分钟(话真多!),所以有时要衡量一下得失,不能一味的聊起来没完。 事件 游戏中的事件有三类。一类是随即触发事件,一般在出门途中或是回家的时候发生,比如遇到园子、英子打电话等。另一类是定时事件,比如倒垃圾(垃圾节)、圣诞节等。第三类是自主触发事件,可以有玩家决定是否发生。在好感度等积累到一定程度时,客厅中选项的最左侧会增加一个书本样的事件按钮,玩家可选择触发与否。这类时间可发生在卧室、厨房、浴室等,处理得当可增加MM的知识和好感。如果长时间(两周左右)不触发,这个选项也会自动消失,便失去了一个和MM亲近的机会。 零件 每个部位的零件都有4-5种可供选择,每种零件都有A-E5级精密度,精密度越高的零件制作成本也越高。零件的几个常规参数是重量、耗电量和耐久度。更换零件时必须考虑到对重量和耗电量的影响,避免超出范围,导致相应零件的损坏。零件的耐久度各不相同,在频繁使用后(比如出门、打工)会有所下降。耐久度下降到10时就应考虑更换,耐久度降到零,则零件损坏,MM也就卧床不起,直到更换新的零件。零件不能直接购买,必须在商店中购买相应的设计图纸和素材,回家后自己制作。零件的制作因大小、种类和精密度而需要不同的时间,制作结果有三种:完成、失败、素材损坏。避免后两中情况的方法就是提升工学等级,另外人型机械工学总论也是必备教程。因此在游戏初期等级不高时不要贸然制作佛洛伊德主电脑、医疗用关节等难度较高的零件,以免辛辛苦苦搜集来的素材损坏。 素材 零件的原料是素材,可在电气街的商店中购得。每种素材均有A-E5种精密等级,精密度越高的素材制作出的零件精密度也越高,当然价格也贵一些。购买时尽量选A级精密度的素材,一步到位。注意在买素材前要先买相应零件的设计图纸,否则无法进行制作,而且可以根据图纸选择素材。每次进入商店时素材的精密等级均有变化,因此,为了买到高精密度的素材,可以反复在商店进出,也可以每次下班时到商店转转,有好的就买下来备用,美其名曰“挖宝”。