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海底巨人Submarine Titans

作者: 来源:网络文章 时间:2005-12-19 15:16:16

海底巨人Submarine Titans(2)
  ■建筑物:所有的建筑物都由建筑潜艇建造。 

  ●基础设施(BASIC STRUCTURES): 

  ○造船厂(DOCKYARD),用于建造各型潜艇。装甲:2000(M:1800) 
  ○修理船坞(REPAIR DOCK),用于修理受损的潜艇。装甲:1500(M:700) 
  ○兵工厂(MUNITIONS FACTORY),用于生产作战潜艇所需的武器。由于生产速度有限,所以防御设施和作战潜艇越多,战斗发生次数越多,所需的兵工厂数也就越多。否则会发生有枪无弹干挨打的悲剧。(笔者经验:五个以上防御设施或十艘以上作战潜艇就要建第二个兵工厂了。)装甲:1200(C:400/M:1000) 
  ○科研实验室(RESEARCH LABORATORY),用于研发新技术。装甲:1000(C:300/M:1400) 
  ○深海探测器(ASDIC ),相当于雷达,用于监测敌方潜艇和建筑,有一定的探测范围。需要远距探测器技术。装甲:800(M:700) 
  ○谍报中心(CENTCOMP),用于破解敌方电脑系统,获取敌方部队、建筑和资源信息。如果发现敌方作战潜艇较多,最好诱敌出战。若是敌方潜艇不多,就可以派大部队冲进去踏平敌方基地。需要敌方密码解码技术。装甲:700(M:500) 
  ○发电站(POWER STATION),为某些特种建筑提供电力。需要能源供应技术。装甲:500(C:250/M:500) 
  ○电脑实验室(CYBER LABORATORY),应该遭到谴责的设施,利用电脑控制的海豚(CYBERDOLGHIN)背着炸弹进行自杀式攻击。装甲:500(C:200/M:600)海豚造价(C:200/M:400),生命1000,攻击力600。行动速度极快,较难拦截。 

  ●防御设施(DEFENSIVE STRUCTURES): 

  ○轻型激光炮(LIGHT LASER),最初级的防御设施。需要轻型激光技术。装甲:1200,攻击力:60(C:50/M:400) 
  ○磁力水雷发射台(MAGNETIC MINE LAUNCHER),十分有效的防御设施,配有两种武器:磁力水雷和集束鱼雷。磁力水雷能从海底跃起攻击敌舰,是大型慢速潜艇的天敌;集束鱼雷攻击范围很大,是小型快速潜艇的克星。需要磁力水雷技术。装甲:1600。攻击力:磁力水雷350;集束鱼雷120(范围前方70度)(C:120/M:600) 
  ○重型激光炮(HEAVY LASER),是黑章鱼族最重要的防御设施,装备双联装瓦斯激光炮,威力大,射速快,对各种潜艇都能进行致命的打击。需要瓦斯激光技术。装甲:1400。攻击力:200X2(C:100/M:800) 
  ○电磁鱼雷发射台(ELECTRO MAGNETIC LAUNCHER),黑章鱼族的终极防御设施,射程远,威力大。但射速较慢,命中率低,笔者看来并不很实用。需要电磁鱼雷技术。装甲:1300。攻击力400~500。(C:80/M:700) 

  ●后勤设施(SUPPLY STRUCTURES) 

  ○氧气提纯器(O2 SUBLIMATOR),从海水中提取氧气作为基地人员所需的氧气供应。装甲:500(M:500) 
  ○交易所(MARKET),可以在此用黄金购买所需资源,也可以卖出资源换取黄金。(不知是与谁交易?)还可以用集装箱装载资源,以支援盟军。在一些特定战役情节中也要用到。(M:700) 
  ○金属矿井(METAL MINE),建在金属矿上,提炼所需的金属资源。装甲:500(M:200) 
  ○生物矿井(CORIUM MINE),也是建在生物矿上提炼生物资源。装甲:500(M:300) 
  ○仓库(SILO),用于储存采集的资源,所以要建得离矿近一些。装甲:800(M:300) 
  ○黄金提纯器(GOLD SUBLIMATOR),用于从海底提炼黄金(海洋真是聚宝盆!)。为提高提炼速度可多建几个,但黄金提纯器之间要保持一定距离,否则反而会影响提炼速度。装甲:500(M:600) 

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