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魔法门9 任务全攻略Might and Magic 9

作者: 来源:网络文章 时间:2005-12-19 15:17:33

魔法门9 任务全攻略Might and Magic 9(6)
  19.为伊尔萨的女儿赢得一个奖励(Win a Prize At The Thing for Yrsa‘s Daughter) 

  战争会议刚开了一半,亡灵之岛的智者伊尔萨(Yrsa)忽然在一阵烟雾中出现了。她说有一件十万火急的事情需要你去完成,你以为又有什么大事发生,可仔细一听,原来只是她的女儿想要一个奖励。放着重要的战争会议不开,竟然要去给她的女儿去赢什么奖品。本来想借故推脱,可是禁不住伊尔萨的固执,无奈之下你只好接下这个任务。

  来到索加德(Thjorgard)城外湖畔的游艺场,这里有六个小游戏,只要在这些小游戏中全部胜出,就可以得到一个奖励。参加游戏之前,要先向卖票的人买票,才能开始游戏。这六个小游戏包括: 

  敲铃铛 

  这是西方一种很流行的力量式游戏。用力敲击铃铛塔底部的受力部位,如果你的力量够足,铃铛塔顶部的铃铛就会被敲响,这样你就赢了。参加这个游戏的最佳人选当然就是天生神力的半兽人了。

  打鹅 

  这种游戏方式与传统的“打地鼠”游戏很相似。拉动长方形木箱一侧的拉杆,屏幕下方的信息显示进入倒计时,然后藏在木箱中的鹅就开始上下移动,随机的从木箱上的几个出口探出头来。你要尽可能地在它们探出头来的瞬间打到它们,只要打到8个以上,这个游戏就算你赢了。

  搏击半兽人 

  在铃铛塔的旁边有一位半兽人,他认为自己是最强壮的战士。只要你能够击败他,这个游戏就过关了。 

  神奇石头 

  这是一个需要一点点运气的游戏。在你的面前有两排石头,下排的石头有颜色,上排的石头没有颜色。先点击下排有颜色的石头,然后再点击上排没有颜色的石头,上排的石头就会染上相应的颜色。拉动石头上面的拉杆,颜色正确的石头就会着火。只要你在四次机会之内猜到上排四颗石头都是什么颜色,你就胜利了。

  石头棋 

  一个很简单的游戏,买票后,点击棋盘就可以开始游戏了。棋的规则很简单,黄色的石头是你的棋子,蓝色的棋子是对方的棋子,棋盘是类似于国际象棋那种黑白相间的格局。游戏开始时,双方各有一枚棋子布在棋盘的两个对角,然后由双方轮流落子,每次落子必须放置在紧挨着己方棋子的位置上。当有一方无子可下时,一局棋就宣告结束了。这时只要棋盘上你的黄色石头比蓝色石头多,就算你赢了。胜利的要诀就是让自己的黄色石头走一条斜线,尽量封住对方蓝色棋子的落子位置,当蓝色石头无法落子时,你就可以很轻松地获胜了。 

  赛船 

  在湖上有赛船的游戏,先与湖边帐篷里的裁判对话,当裁判宣布开始比赛后,屏幕下方会开始倒计时。湖上并列着一排小木船,最左边挂有骷髅船帆的那一艘就是你的比赛用船。让小船前进的方法就是攻击它,只要你的小船最先到达对面的终点,你就胜出了。由于湖面的距离很长,所以用弓箭来攻击小船是获胜的最佳攻击方式。精灵高超的精确度在这里可以发挥最大的优势。 

  等你赢了全部的六个游戏,再回去找站在索伦黑姆城门外伊尔萨的女儿比吉(Bikki),这个任务就完成了。 

  20.追赶在约维克的军队(Meet Army in Yorwick) 

  给伊尔萨的女儿带回了奖励,你急忙赶往索伦黑姆城内,打算继续参加未完成的战争会议。然而当你赶到会议大厅时,屋内却空无一人。询问门口的守卫,他告诉你就在你去拿奖励的时候,有人报告说敌人已经开始进攻约维克了,众位首领全都带了自己的军队赶往约维克了。要你回来之后立刻赶往约维克,与我方部队会合。通过城北方深邃的连接隧道(Connecting Tunnel),你终于赶到了约维克,但是一切都已经太晚了,惨剧不可避免地发生了。约维克的土地上尸横遍野,克迪安的士兵们全军覆没,六位领主也都无一幸免。斯德姆浅滩的领主布加尼在临死前告诉你有一个地方叫阿斯勒加德(Arslegard),那是传说中神灵居住的地方,在那里拥有可以改变这一切的力量。本任务结束。 

  21.救回你的军队(Get your Army Back) 

  上一个任务结束后,这个任务就会自动出现。你要找到去阿斯勒加德(Arslegard)的方法,并且救活你的军队。如何去这个神灵居住的地方呢?答案只有一个:就是死亡。随便找个有水的地方潜下去,在水里憋死自己。或者乖乖地让怪物杀死自己。在魔法门的世界里想自杀还是很方便的。死亡之后,你的灵魂就会来到阿斯勒加德。阿斯勒加德的看门人汉德尔(Hanndl)在死亡名单里找不到你的名字,于是要你到黑暗通路(Dark Passageway)去找你的命运之书(Writ of Fate)。只有找到这本书,他才会让你进入阿斯勒加德。 

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