西风狂诗曲正传-全攻略The War of Genesis 3 The Second Edition(1) 转载<大众游戏>2003.10期星空中的壮丽史诗----《西风狂诗曲正传:创世纪战Ⅲ第二篇章》全攻略如果你是一位老玩家,一定还记得1999年登陆中国的那款让人耳目一新的《西风狂诗曲》。这道精致的韩国泡菜正是韩流开始入侵中国的标志。四年内,《西风狂诗曲》这一系列的后续作品被不断地引入国内市场,成为韩国游戏除了网络游戏之外的又一大品牌之作,而其最新系列片《创世纪战》在这两年也成为玩家群里脍炙人口的佳作。如今,这一作品的第二篇章来了,而且,它所带来的是一场前所未有的史诗风暴!•关于“第二篇章”这是“西风”系列中最为冗长的一款作品。游戏开始之后分成了两大章节,“Episode 4:灵魂之剑”和“Episode 5:麦比乌斯的宇宙”。这两大章节在剧情上相对独立,只在人物关系上有着千丝万缕的联系。两个章节的总内容加起来约为30章,每一章平均包含的战斗场次大约是5场。这就是说,如果你要玩穿这一款游戏,你必须先面对长达30章的剧情内容,以及多达150场战斗的考验。而当你玩过之后,你将会发现,游戏的剧情设计和人物关系设计是相当得独到,这也正是为什么笔者要将其奉为“史诗”般作品的原因。就游戏难度来说,第五章明显高于第四章(第四章人物升级速度相当快)。不过在游戏里玩家无法回避任何一个章节的内容。虽然在剧情上联系不大,但是游戏却是要求两个章节的关卡相互推进,即只有其中一个章节到了某一关,另一章节才能继续下去。本攻略以两大章节为线索,直接介绍两个章节的流程,不以游戏中的关卡设计交叉进行,你可以查阅关卡名来找到自己需要的关卡攻略。攻略中提供了宝箱坐标。游戏里的坐标使立体的XYZ轴为标准的,不过因为游戏仍然是2D,所以Z轴的作用不大,攻略里省略了Z轴,仅在必要的坐标中加入了Z坐标。文章最后附上了支线攻略。支线任务的接受是通过游戏里的MAIL功能,每一关都可以看看MAIL里是否有邮件,接受邮件的任务即可进入支线关。因为支线的战斗都很简单,所以除了介绍一下外,并不做更多的提示。•游戏相关名词注解NAVIGYION:航行。此功能可以呼出在安塔丽亚球状星团内部旅行的航行地图,在各星系间进行跳转,并进入目的地行星。MAIL:邮件。用来接收委托人的信件和同NPC间的联络,在游戏里如果你遇到没有办法进行的剧情,可以在MAIL里寻找线索。MESSAGE:信息。可以同当前星系正在航行的舰船通话。ITEM SHOP:物品商店。VT SHOP:武器商店。PARTY:成员。转职和配置佣兵的地方。(以下为战斗中的名词注解)ATTACK:显示攻击及攻击区域,使用基础攻击进攻。ABILITY:技能项,技能随角色经验的增长,体质的改变及转职而获得。ITEM:显示队伍所有的物品。SYSTEM:游戏的系统设置项。STATUS:查看角色的状态,并可实现对角色的配点及经验升级,并可获得各类情报,选择学习的技能。REST:休息,可恢复各项属性值,游戏里直接按空格即可执行。TP值的定义及使用TP的全称是TIME POINT,这个相当于我们经常玩到的半即时回合游戏的时间滚动条。在这款游戏里,角色的移动和技能使用都需要消耗TP值,移动一格的TP默认消耗为20,某一技能需要的TP为80,那么,设移动需要TP为X,技能使用需要TP为Y,一回合内移动了10格的位置,那么一回合的TP消耗为X×10+80。一场战斗内,TP值可以在STATUS中看到。决定战斗的效率的就是TP。游戏有MAX TP及CTP两项设定。MAX TP相信大家都能理解,而CTP指的可执行命令,无法移动的TP,它的值的计算方法为MAX TP=TP+CTP。游戏的进攻与移动不是仅仅看TP值而定,当TP为0时,只是无法再移动,只要还有CTP值,那么就可以进行不断执行攻击等命令。但是如果TP为负了,那么次回合的行动将会延迟。举一个例子,设游戏内某角色有200的TP,150的CTP,最长攻击距离为9(消耗180TP),进攻时需要20TP加上60的CTP才可以使最长攻击距离实现。因为采用了TP设计,那么每一个角色都是以此来实现行动,而非回合制。使用CTP会使TP下降为负,这样就会造成行动的时间加长,而由负值恢复到0的时间,比恢复TP值的时间要长得多。