地城霸主-魔法系统详解(2) 二、socerer(术士)/wizzard(大法师)由mage升级而来,传承了mage的一切特点。并且加强了魔法的使用,而擅长scribe可以增强arcane magic的恢复速度。等你成为wizzard方才有总算出头了的感觉。wizzard混乱技能spellfire(魔法火)增加攻击魔法的威力,并能够穿透敌人的魔法防御。三、battlemage(战斗法师)/warlock(魔术师)也是由mage升级而来,可以说是法师和战士的折衷,换言之,也不伦不类。技能与socerer/wizzard相同,并增加了重型攻防武器的技能。但是在魔法技能上的奖励远小于socerer/wizzard使得本来回复就慢的arcane魔法变成了鸡肋。warlock额外增加了rune magic的奖励,但是没有channel,回复速度也如牛爬。我认为与其选择这个职业,不如选个战士做第二职业了。warlock混乱技能drainlife(吸血)用魔法攻击敌人时能够吸取敌人的生命来补充自己。四、shugenja /kenjasai (谁知道这两个是什么?)东方的法师,技能大体上与socerer/wizzard相同,但是多了ninjutsu(空手道)本来是不错的选择,可惜混乱技能是ironwill。五、adept(学徒)类似于其他游戏里的牧师,天体魔法魔法武器及轻武器防具精通。初期即可独当一面。我选adept,现在的血瓶已经攒到300多了。可以说是初期的最佳选择。六、celestial(天体信徒)/stargazer(望星人)是对adept的进一步增强,增加奥术魔法和魔法渠技能。尽管只有轻武器和轻护甲,但是有源源不断的celestial魔法辅助,可以胜任后期的一切工作。这是个不错的选择,不过用不了重甲重武器,有点可惜。stargazer混乱技能ironwill(钢铁意志)施法时不易被打断。七、paladin(圣骑士)/crusader(十字军)是牧师和战士的结合,个人感觉,celestial魔法回复速度已经够快了,所以选个圣骑应该还不错。不过这样第二职业就不好搭配了。crusader混乱技能crushing blow(粉碎击)在使用重武器或顿器时能够将敌人击晕或击退。八、monk(僧侣)/shaolei master(少林武僧)东方的牧师,但是更偏重于物理攻击,精通空手道,矛(pole weapon)技能。shaolei master混乱技能critical strike(致命一击)一定几率将敌人一击必杀。九、enhantress(女附魔师)/warwitch(战争女巫)只有女性角色可以选择,这两个职业对所有魔法及辅助魔法技能都有奖励。超级无敌样样通样样松。warwitch混乱技能drainlife(吸血)十、一些战士类职业也有魔法奖励tricker(骗子)/Cabalist(巫术师)-〉诡秘魔法lord(领主)->符文魔法(此职业巨烂)Valkyrie(女战士) -〉符文魔法