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王国兴起-详尽技术资料Rising Kingdoms

作者: 来源:网络文章 时间:2005-12-19 15:20:27

王国兴起-详尽技术资料Rising Kingdoms(3)

护林族(Forester)

普通单位:

御狼使(Wolf Master)
1.灰狼斥候(Wolf Scout) 使一只狼隐形,侦测指定地点
2.召唤灰狼(Summon Wolves) 手下死亡后,自动召唤新的灰狼
3.飞刀投掷(Knife Throwing) 驱狼使的攻击方式变为从远处投掷飞刀
4.野性召唤(Call of the Wild) 使手下灰狼数量增加1,加快召唤灰狼速度
5.嗜血屠戮(Bloodlust) 对盔甲类型为骑兵的目标造成致命伤害150点

游侠(Ranger)
1.体力训练(Strength Training) 游侠生命增加230点
2.窥查弱点(Weak Points) 攻击目标弱点,造成目标生命恢复速度减慢50%

巨土怪(Clodhopper)
1.岩石皮肤(Stoneskin) 增加6点盔甲
2.力量训练(Strength Training) 攻击时对多名盔甲类型为轻型的单位造成眩晕

猎人(Hunter)
1.神月之刃(Moon Blade) 对攻击的首个单位造成额外18点伤害

狼人(Werewolf)
*靠近御狼使、白狼女王等单位时变形增加生命1000点,提高攻击力
1.撕裂创口(Open Wounds) 攻击可撕裂目标创口,创口被撕裂的目标不能被治疗
2.神力之击(Power Strike) 增加攻击力,增加的数值等于当前魔力
3.凶猛残暴(Ferocity) 对敌方造成伤害时恢复自己生命,恢复的数值等于
当前魔力

萨满巫师(Shaman)
1.魔能互传(Channelling) 使邻近巫师之间互相传输魔力,在远距离外施放破坏性极高的能量波。互相传输能量的巫师人数越多,能量波的攻击距离越远,攻击力越高
2.魔力激发(Vitalize) 恢复满己方单位的魔力
3.身心疲惫(Fatigue) 对拥有魔力的敌方单位施放疲劳,使目标损失55点魔力,并受到损失魔力值同等的伤害

精灵(Sprite)
1.隐型单位(Invisible) 敌方不能自动攻击隐型单位,有66%几率躲避敌方攻击
2.剧毒感染(Infest) 感染附近敌方,缓缓吸取对方生命
3.心智冲击(Mental Shock) 对被感染单位造成伤害,伤害数值等于目标当前魔力
4.隐型单位(Invisibility) 不被敌方发现

其他:
1.缠绕之塔(Entangling Tower) 缠绕之塔射出藤蔓缠住附近敌人,使目标10秒内不能移动
2.狩猎大队(Hunting Parties) 每控制一个殖民地,人口上限增加2,包括大本营
3.林木神力(Strength of the Forest) 殖民地单位的生命与攻击各增加15%
4.治疗区域(Healing Area) 制造一片治疗区域恢复己方最多12个单位生命
5.洞察之眼(All-Seeing Eyes) 使一个单位获得侦测隐型单位能力

英雄:
白狼女王(Queen of the Wolves)
一级技能:
1.恐惧凝视(Gaze of Fear) 攻击同时造成目标暂时失明,失明的单位不能进行攻击,对英雄无效
2.御狼大师(Wolf Mastery) 复活或治疗驱狼使、狼人或狼人形态的女王;复活驱狼使同时恢复其手下
3.幽灵白狼(Ghost Wolves) 使女王手下的白狼隐形,并增加20点生命
4.吸食鲜血(Blood Feeding) 使白狼致命一击的伤害增加25点(原先为100)
二级技能:
1.刺杀之狼(Assassin Wolves) 在目标附近召唤2只白狼对其进行攻击,白狼致命一击的伤害增加到200点
2.狼人形态(Wolf ASPect) 变形为一只强大的狼人,持续时间60秒,变形期间增加伤害33点,生命300点,获得撕裂创口技能

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