开发人员路在何方?(3) WAV相信大家不会陌生,在WINDOWS里面的开机音乐以及警告声音等等都是WAV格式的。WAV,顾名思义,音频波状保存格式,是微软发展出来的格式,也是音乐格式的老祖宗。命名WAV的原因,说简单一点,就是振动发音。WAV格式是直接保存的对声音波形的采样数据,数据是不经过压缩的。它具有原始性,音色最佳行,普遍性,几乎所有的MP3媒体播放器都能够播放WAV格式的文件大多数压缩格式的。 MIDI是压缩率比较高的音频格式。MIDI是乐器数字化接口(Musical Instrument Digital Interface)的缩写。通俗地说MIDI并非一个真正的数字化声音,而是一堆演奏符号,记录的是在什么时候用什么音色发多长的音(相当于一种电脑五线谱),当我们播放MIDI音乐时,其实就是命令电脑将乐谱演奏出来,而演奏过程就是电脑把各种预先设计的声音元素(成为波表)按乐谱合成为一首音乐。它的优点是小巧玲珑,一首机器猫的曲子,不过十几K,适合做网页的背景音乐,游戏中也可以遇到;缺点是失真严重,音色不佳,作为欣赏不妥,也不能直接加到FLASH里面,因为FLASH不支持直接导人MIDI文件。 MOD格式大家恐怕了解不多。这种音乐格式在欧美很流行,和MIDI相似,不同的是它加入了声音元素(音色)。这中格式适合体现个人的作曲风格和音乐意境,是制作轻音乐和摇滚乐的最佳选择。 至于MPEG格式,大家也不会陌生MP3,MP3是MPEG格式第三层。我们常说的VCD就是用MPEG技术压缩的数字影象光碟。MP3技术是MPEG技术的一部分,原来是专门来压缩影象中的伴音技术。它的优点相信大家也知道,体积小,音色好,传输方便,制作和播放简单,无使用专利权问题。MP4现在大家也听说不少。所谓的MP4并不是MP3的一个进化版本,由于MP3格式的音乐无法提供版权服务,因此美国网络技术公司(GMO)开发,美国唱片行业联合会提倡公布了MP4这种新的音乐格式,它采用MPEG-2的音频压缩技术,压缩比例是1:15,比MP3的1:12稍稍高一些。MP4内嵌用于播放这种格式的播放器,使得每一首MP4音乐文件可以直接播放。当然,最重要的还是它的文件中特别加进了用来保护版权的编码技术,只有有许可的用户才可以播放。但是MP4不是一个标准的音乐格式。 VQF格式大家恐怕比较陌生。但是YAMAHA SOUNDVQ PLAYER大家应该不会陌生。VQF主要播放器就是YAMAHA SOUNDVQ PLAYER。VQF是由NTT(日本电信电话公司)使用“TwinVQ”技术开发的音频压缩技术,其压缩技术与MP3截然不同,压缩比例达到1:18,而声音质量接近CD(16位44.1KHZ立体声)。VQF最大的特点是可以用低于MP3的比特率(Bitrate)获得和MP3一样的声音质量。因此VQF格式的音乐在网上也逐渐流行起来。但相关VQF制作,播放器较少,对电脑性能要求较高。 WMA的全称是Windows Media Audio,相信大家也听说过。它是微软新发布的一种音频压缩格式,体积比MP3小,支持Sream流技术(即在网络上可以一边下载一边收听)。WMA的特点就是当一首歌压缩到很小的时候,仍然保持很高的音质,因此MP3的接班人极有可能就是WMA。 RA即Real Audio.Real player风靡全球,它独特的压缩格式RA支持流技术,但是压缩率和音质方面都一般。由于WMA的 出来,RA的前景不太乐观。 至于格式转换工具,大部分集软件集中在WAV,MIDI,MP3格式间的转换,大家非常熟悉的豪杰超级解霸以及东方影都都附带了音频格式转化工具。 当然,各大站点也提供音频处理软件下载,大家可以去搜索一下。下面要谈的是RA,WMA,VQF格式转化软件。 RA格式的转化利器是RealProdUCerPlus,现在的最新版本是8.5版本。这款软件笔者是在网上下载的,但是忘了是哪一家,但是不外乎前面提的几家门户站点。大小(没打包)是6.24M. 至于WMA的转化工具,WIN ME和WIN XP都自带了,不同的是WIN ME的版本是7.0,而WIN XP的版本是8.0。工具全称:Windows Media 7(8) B.视频领域 这个领域是相当大的,按软件的用途大致上可以分为二维领域,三维领域及跨界领域。 1.二维领域 这个领域的技术目前有着广泛的应用,尤其是WEB设计。 在出版业,对排版和图形的质量要求非常高。排版方面,有Adobe公司的Framemaker施展雄威,也有微软的Publisher在招揽新杰,二者的区别在于,一个属于专业级别的排版工具,另一个则是初学者易上手的排版工具,当然还有其他很不错的排版工具,如Adoe的Illustrator, PageMaker,cacrc的OmniPage.PRO等等。而图象方面,出版业对其要求相当高。因为电脑的分辨率太低了,只有72~96dpi(每英寸72~96点),而传统纸质达到600dpi。也可以这么理解,我们在电脑上看到的图片是经过多道加工的,如显示器,显卡,最后经过眼睛加工,而出版物的图片是直接经过眼睛处理的,所以图片的质量要相当高,也就是说,要求软件水准和操作员图形处理水平要比较高。一般PHOTOSHOP能够完成这项任务。这是一个不可忽视的技术领域。