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Illustrator渐变网格描绘精致黄蜂

作者: 来源: 时间:2007-10-16 12:22:43

Illustrator渐变网格描绘精致黄蜂(4) 图25

12.接下来做黄蜂腹部,在胸部图层的上面新建一个图层,因为黄蜂腹部跟它的触角一样也是一节一节的,所以在勾画腹部的时候同样跟勾画触角时一样,分成多节来勾画(图26)完成后对起各环节填色,填的时候注意每节身体颜色的明暗变换,以及光泽!(图27)完成后如(图28)
图26


图27


图28

  13.接着该做三对足了,在腹部图层的下面新建一个层,还是跟上面的方法一致,分成一节节勾画出轮廓,(图29)再分别对每足进行上色(图30),在填色的时候要注意最后的那一节,就是跟身体连接的那个地方!颜色要掌握好!


图29


图30

14.OK,现在身体部分已经基本出现了,那就先把身体放下一边,现在可以做翅膀了!方法很死,没有多少变化,都是大同小异,在图层面板的顶端新建一个图层,用来做翅膀部分。先勾画翅膀轮廓(图31)画的时候同样是分块画,两对翅膀就分成四片来画,画完大轮廓后要把翅膀上的经络也画出来,可以先在翅膀图层上面新建一个层再做,画经络的时候可以用单线条画,画完后将这些单线条分别转换成外框路径再作细致调整就可以了,还有就是画的时候也要注意分节来画!便于到时候的填充(图32)。
图31


图32

  15.填充时注意翅膀本身颜色的变化,要顺着翅膀上经络的走向(图33),并且在填充经络时要注意各块路径之间的颜色衔接(图34)。


图33


图34

16.下面在图层面板的最上层新建一个图层,用来做翅膀与身体衔接的部分,同样用钢笔先勾画出形状(图35),填充时的一些网格可以稍微有规则的上下扯动下,这样再用不同颜色填充后能看上去有毛茸茸的效果(图36)取消填充后(图37)

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