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房屋与庭院(2)

10.打开页面标尺,定好原点,然后拉出一条纵向的辅助线,并且该辅助线的横坐标为0。画一个关于辅助线对称的矩形,然后在矩形内辅助线的一边画一个小矩形,将其克隆以后再把它映射到辅助线的右边。

画完松树以后,还有一种圆形树冠的树木。画这种树首先需要小半个椭圆。要得到小半个椭圆并不困难:先画一个椭圆,然后在椭圆被选中的状态下,用刻刀工具在椭圆上面点击两下,椭圆即被在点击的地方切开,再将椭圆剩余不需要的部分删除就行了。画这种树的树枝同样没有什么技巧可言,全靠手工一根一根地画。画完两种树以后,再开始画房屋。房屋的总体结构很简单:房屋的屋顶用两个粗线条的矩形相加得到;墙面是一根用斜线图案填充的矩形(如本页前两个步骤)。
11.窗户外面那个矩形要特别克隆一份,这在本步给墙壁装上窗户的过程中有用。先把窗户和克隆的矩形同步缩小,然后把矩形拖放到墙壁上,左右对称各一个。同时选中墙壁和两个矩形,再执行Punch操作即得到下图。

12.上一步的操作为装窗户打好了基础,做这一步的原因是画好窗户以后为了便于移动,一般要将它群组,而一个群组是不能被执行减操作的。将窗户克隆一份,然后分别拖放到两个矩形空位上。

13.这一步中,我们把房屋的门画出来,门的画法跟窗户类似,读者按照下图所示即可画出,画完后将其群组。值得注意的仍然是门最外面的那个表示门框的矩形,要特别克隆一份,其道理跟画窗户时一样。

14.在本页我们用“偷梁换柱”的方法给房屋的墙壁加上了两扇窗户(如本页第五步所示),下面我们还要为房子加上一扇门,本页的最后一步已经把门画好了,其画法与窗户是类似的。
画完了房屋的总体结构以后,我们要给它装上门和窗。窗户如上一页最后一步所示,是由组合图形群组过后得到的“Group”,由于Freehand的限制,我们不能从墙上直接“减去”窗户,以得到把窗户装在墙壁上的效果。所以,我们只能先画一个与窗户一样大小的矩形,先在墙上把这个矩形减去,使墙上留下一个空白,而在这个空白里正好可以放下窗户。房屋墙壁上的两扇窗户都是这样得到的。
15.将上步中克隆的门框矩形拉到房屋墙壁的大致中间位置,门框的顶边与墙的顶线平齐,然后在这个矩形的下面画一个较宽的小矩形以表示台阶,然后同时选中这两个矩形,再执行Union操作即可。

16.把前两步画好的门“装到”墙壁的门框里,装的时候应使门的最外边那个矩形与墙上的门框完全重合。

17.在这一步里,我们再为画好的房屋前添上几条线,表现出庭院的纵深。效果如下图所示。
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