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精选专题

[C++]打包传输结构体或大内存块的四种办法

作者: 来源:网络文章 时间:2005-12-17 1:06:10

[C++]打包传输结构体或大内存块的四种办法(1)

打包传输结构体或大内存块(即将到来)
作者 郑昀
本文假定您熟悉 SAFEARRAY、C++、BOOST 和 MSMQ。

摘要:本文阐述了结构体/大内存块分布式传输时常用的四种打包方法,并演示了您如何利用这四种方法通过MSMQ发送/读取数据。

有时候我们需要远程传输各种结构体或者数据块,比如您通过MSMQ消息队列传递任意大小的结构体或者接口指针,那么如何打包传递呢?这实际上可以分解为一个普适问题:
如何把一个结构体(StrUCture Object)或者巨大内存块(比如5MB左右)打包为二进制数据流或者PROPVARIANT-compatible的类型?

本文介绍了四种传输方法:
一个BSTR;
一个SAFEARRAY;
boost::serialization;
IStream流。
本文还介绍了如何从MSMQ收发/解析这四种类型的数据。

BSTR的解法
BSTR的解法应该是这里面最简单的,也最容易理解的解法。
从BSTR定义 “一个 BSTR 是预先确定长度的 OLECHAR(每个 16 位)缓冲区” 看,BSTR并不等同于OLECHAR,它的前面还提供了4个字节,用于保留字符串的长度。BSTR真正指向第五个字节,也就是真正的OLECHAR串的开始处。
由此我们通常可以使用 BSTR 前缀来判断OLECHAR是多少个字节,它们并不会把数据解释为字符串,因此数据可以是具有嵌入空值(0x00)的二进制数据。这个特性正好为我们所用。
另外一个需要注意的问题是,我们要调用 SysStringByteLen 来获得 BSTR 中字节的数量,而不是单纯地计算Unicode字符的数量。
首先,我们给出一个要传输的类定义,它拥有几个常见类型的成员变量:
class A {     int i; unsigned int ui;     long l;unsigned long ul;  char szInt[MAX_PATH];  std::string strLong; public:     A() :         i(std::rand()),         ui(std::rand()),         l(std::rand()),         ul(std::rand())     {   std::stringstream ss;   ss << i; ss >> szInt;   ss.clear();   ss << l; ss >> strLong;  } }; 
打包很容易:
A aSend; BSTR bstrSend = SysAlloCStringByteLen(NULL, sizeof(aSend)); LPBYTE pv = reinterpret_cast<BYTE*>(bstrSend); CopyMemory(pv, (void *)&aSend, sizeof(aSend)); 

这里要解释一下MSMQ接收消息体的规则。智能指针IMSMQMessagePtr的Body属性接收_variant_t参数。所以如果我们想把类对象实例作为消息的Body写入MSMQ消息队列,我们需要事先转换为_variant_t,下面的代码就是做这种转换的:

共2页 9 7 [1] [28 :>

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