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体验下一代微软平台开发Visual Studio 2005(2)(1)
今天我们一起来详细探索一下VC++2005中C++/CLI为我带来了哪些新的特性。 首先,C++/CLI引入了一些新的数据类型关键字: ref class/ref strUCt、value class/value struct、interface class/interface struct、enum class/enum struct,在C++/CLI中 class和struct不具有C#的语意,而是仍然保持在C++中的区别,即默认的访问级别不同。在C++/CLI中,ref class/ref struct具有C#中 class的语意,而value class/value struct具有struct的语意。相应的interface class/interface struct和enum class/enum struct分别 类同于C#中interface和enum的语意。在这里,以ref class为例,虽然它们是两个单词,但它们共同组成了一个关键字,也就是说,在 C++/CLI中,关键字中可能会包含空格,就是要把多个单词合起来理解成是一个关键字,而不能把它们孤立开。 在C++/CLI中,关键字还分为上下文敏感和上下文不敏感的,前面提到的关键字都是上下文不敏感的,即它们无论出现在哪里,都表示是 关键字,不能用作标识符。而上下文敏感的关键字则只在它们应当出现的地方才作为关键字,否则将不具备任何特殊的含义,包括可以作为 标识符使用。 新加入的上下文敏感数据类型关键字有:property、delegate和event,它们基本上都对等于C#中的相应关键字。 除了数据类据关键字,C++/CLI还引入其它一些新的关键字:abstract、new、override、sealed、generic、where、finally、gcnew、 initonly、literal、nullptr,它们与它们在C#中的含义基本一致,稍后我会对其中部分C#中没有关键字作介绍。 C++/CLI中还引入了两个新的运算符,^和%,它们用于支持C++/CLI中新的“名柄”的概念。除此以外,C++/CLI还引入了一些新语言构造 ,它们是以库的型式来实现的,不作为关键字出现。 在C++/CLI中,由于引入了托管堆,所以,内存分配方法除了C++原有的Native的栈分配和堆分配,又多出一种在托管堆上的分配,配合 这一理念的语法特性就包括了句柄,^和%运算符,gcnew等关键字。 下面是一个代码片断,举例说明了在C++/CLI中使用托管代码的情况: ref class R { private: int m_value; public: property int Value { int get() { return m_value; } void set(int value) { m_value = value; } } }; int main() { R ^ r = gcnew R(); r->Value = 6; } 这里演示了ref class即托管类的用法,还有新的property关键字以及托管对象分配的方法。可以这样理解^符号,它就是一种托管的指 针,相当于Managed C++中的__gc指针,用它可以指向一个托管的对象,语法上用起来与*一致,只不过得用gcnew而不是new才能返回一个^类 型的指针(称为句柄)。与此同时,新增的%运算符其实就对应了C++原来的&运算符,只不过它是用于托管对象的。而新增的nullptr关键字则相当于在C#中的null关键盘,用于表示一个空的托管对象引用。从这个程序中可以看出C++/CLI从语法层面上要比Managed C++好看好用得多。
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