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精选专题

一个连连看游戏的通路检测算法

作者: 来源:网络文章 时间:2005-12-17 19:42:42

一个连连看游戏的通路检测算法(1)

在看了一篇关于连连看通路检测算发的启发下篇写的,列出代码如下:

// 连连看通路检测算法

//#include <iostream>
//using namespace std;
#include <stdio.h>

int main ()
{
 // 地图设置
 short mapX = 6, mapY = 5;
 // (要改进)横纵参数应该可以设置
 short map[5][6] =  {0, 0, 0, 0, 0, 0,
        0, 1, 3, 2, 3, 0,
        0, 2, 2, 1, 2, 0,
        0, 1, 3, 1, 3, 0,
        0, 0, 0, 0, 0, 0};

 // 设置选中坐标
 // (要改进)要检测位置是否相同,值是否相同
 short Set1X = 4, Set1Y = 1, Set2X = 2, Set2Y = 3;

 // 处理过程
 
 // 纵向处理
 
 // 缓存初始
 // (要改进)缓存长度应该可以设置
 short Set1BufY[6][2] ={0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0};
 short Set2BufY[6][2] ={0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0};

 // 基点放入缓存
 Set1BufY[0][0] = Set1X;
 Set1BufY[0][1] = Set1Y;
 Set2BufY[0][0] = Set2X;
 Set2BufY[0][1] = Set2Y;
 
 // 纵向检测:基点1以上
 short nBufY = 1;
 for (short TmpY = Set1Y - 1; TmpY >= 0; --TmpY)
 {
  if (map[TmpY][Set1X] == 0)
  {
   Set1BufY[nBufY][0] = Set1X;
   Set1BufY[nBufY][1] = TmpY;
   ++nBufY;
  }
  else
  {
   break;
  }
 }

 // 纵向检测:基点1以下
 for (short TmpY = Set1Y + 1; TmpY < mapY; ++TmpY)
 {
  if (map[TmpY][Set1X] == 0)
  {
   Set1BufY[nBufY][0] = Set1X;
   Set1BufY[nBufY][1] = TmpY;
   ++nBufY;
  }
  else
  {
   break;
  }
 }
 Set1BufY[nBufY][0] = 0;
 Set1BufY[nBufY][1] = 0;

 // 纵向检测:基点2以上
 nBufY = 1;

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