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DirectShow介绍(2) 你能够用DirectShow来编写以下一些类型的C++例子程序,包括文件播放器、TV与DVD播放器、视频编辑程序、文件格式转换、音频视频捕捉程序、编码器与解码器、数字信号处理器或者更多其它应用程序。在Visual Basic里面你仅仅能够创建基本的回放应用程序。这个文档集包含有C++与Visual Basic两方面的主题。基于管理代码的音频-视频回放要通过管理DirectX 9.0才被支持,但它不是DirectShow的一部分。 DirectShow is based on the Component Object Model (COM). To write a DirectShow application or component, you must understand COM client programming. For most applications, you do not need to implement your own COM objects. DirectShow provides the components you need. (If you want to extend DirectShow by writing your own components, however, you must implement them as COM objects.) DirectShow是基于组件对象模型(COM)的。为了编写DirectShow应用程序或组件,你必须懂得COM客户端的编程。对于很多应用程序来说,你不需要实现自己的COM对象。DirectShow提供了你需要的组件。(如果你想通过编写自己的组件来扩充DirectShow,然而,你必须把它们实现为COM对象。) This section contains the following topics: 这个部分包含以下主题: 1.What's New in DirectShow 1.DirectShow有什么更新? 2.Supported Formats in DirectShow 2.DirectShow支持的格式 3.DirectShow FAQ 3.DirectShow常见问题解答
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