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Flash V2组件基础件开发:ActionRegistry消息分派器。

作者: 来源:网络文章 时间:2005-12-17 19:58:53

Flash V2组件基础件开发:ActionRegistry消息分派器。(5)             return [];
        }
    }
}


至于怎么生成组件,不是本文的重点,只要用一个空的MovieClip和它链接,并定义组件即可,是否导出编译组件并不重要。

调用实例

新建一个Flash文件,在里面加入一个ActionRegistry组件实例,命名为action_registry。

在第一桢加入下面的代码:

action_registry.testHandler = function (t:String):Array
{
 return [5,4];
}

以上代码是为action_registry加入test消息的解析函数,用它来把消息解析成参数,供侦听回调函数使用。下面代码注册了2个侦听器,它们有不同的处理函数:

var obj = new Object ();
obj.onTest = function (t1:Number, t2:Number)
{
 trace ("T1: "+t1);
 trace ("T2: "+t2);
}
action_registry.registryListener ("test", obj);

var obj1 = new Object ();
obj.onTest = function (t1:Number, t2:Number)
{
 trace (“Result: “+(t1+t2));
}
action_registry.registryListener ("test", obj1);

初始化就完成了。我们现在加入一个按钮,给它的click(或是release)事件编写代码:

on (click)
{
 _root.action_registry.action = "test:0";
}

因为test消息的参数我们并没有用到,实际上从引号后面就可以空差。现在测试影片吧,你应该可以看到2个消息处理函数都执行了,这也达到了本文的要求。

如果你知道怎么在VC中给影片中的变量赋值,你自然会明白这个组件给你带来了什么——一个多路消息分派器。

如果你只是在Flash中使用此分派器,则无需先将消息格式化为字符串,可以直接调用:

_root.action_registry.dispatchAction (”test”, [5,4]);

这样做也提高了效率。

测试总结

现在我们只要在要侦听这个消息的地方去注册侦听器即可,对代码层次、调用顺序没有任何影响,很好地达到了要求。

本文也使用了一些Flash V2组件脚本的新语法。

共5页 9 7 [1] [2] [3] [4] [58 :>

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