魔兽争霸3冰封王座(WarCraft III:The Frozen Throne)(2) 看起来资料片的故事在惊心动魄的剧情设置方面比起原版来毫不逊色,而冰封王座也成为正邪势力的交锋的焦点。资料片的战役数量还没有最终确定下来,但是进行的方式已经可以肯定和原版相同:即从夜精灵开始,紧接着是人类,最后以不死族结尾。而兽人族将有自己独特的战役,有自己的剧情,与其他三个族没有联系,他们的剧情会体现出增强版地图编辑器的几个新的特色。至于到底是什么,制作人员自然又卖了一个关子。英雄和兵种 在原作里,各族平衡的兵种设计和极富个性的英雄给玩家们留下了很深刻的印象。而资料片中,暴雪已经承诺给每个种族增加一个新的英雄,每个英雄都有特别为增强各种族而设计的强大魔法和特殊能力。有新英雄,新兵种自然更是不可缺少,游戏中每个种族都将增加新的作战单位,这些单位都有新的能力和魔法,让玩家在战斗中能有更多的机会创造的不同的战略和战术。目前大部分英雄和单位的能力都在紧张的设计之中,不过有些消息已经放出来了(呵呵,吊人胃口):人类联盟英雄 新的人类英雄是鲜血魔法师(Blood Mage),他作为和高精灵同等高尚的鲜血精灵(Blood Elves)的代表加入了人类联盟,按照制作者的话说,便是"自然而然这个机会应该给这个高等级的种族,创造出和他们等级一样的英雄"。作为一个典型的施法者,鲜血魔法师的法术非常强劲,大有取代原来人类的英雄大法师(ArchMage)的迹象,他所拥有的技能有:。单位血精灵破法者(Spellbreaker)这个新的人类单位将被设计成鲜血魔法师的克星(同族相克?),这个兵种是一种会魔法的窃贼,他的天生技能就是免疫魔法(只对有害魔法免疫),还有一个他可以学会的魔法就是盗窃魔法,一个可以从敌军单位身上轻松拿走任何有利魔法的"魔法"(真绕口),如嗜血术(Bloodlust)或是心灵之火(Inner Fire),而且可以把他们传给自己人。龙鹰(Dragonhawk)起初作为不死军团战役中的单位,龙鹰不能在多人游戏中被训练。不过现在它不仅加入了人类联盟,还增加了新的能力。龙鹰是联盟里的轻装散兵。他们快速灵活,进而可以快速屠杀对方的工人。它的魔法“雾”((Fog)类似于星际争霸中的分裂网,被雾覆盖的地面部队全部无法攻击。不死氏族英雄 不死族的地穴首领(Crypt Lord),是原Ner'Zhul手下最英武的战士之一。不过现在他们可要反戈一战了。单位腐肉甲虫(Carrion Scarab) 地穴领主召唤的单位,有着很强的肉搏能力,很遗憾的是,没有特殊的技能。兽人部落英雄 影子猎手(Shadow Hunter)是魔兽争霸3开发中最早的一个英雄,但后来被取消了。现在他们回来了,带着那些推动部落发展的神奇魔法。 单位蝙蝠骑士(Batrider)生命:500,攻击力:23-27蝙蝠骑士提供给兽人们急需的空对空力量。另外,他们还武装以攻城武器“莫洛托夫鸡尾酒”,可以进一步提供攻城支援。这种能力叫做“燃烧弹”,当研究了以后,这些巨大的蝙蝠可以投下用鸡尾酒改制的燃烧弹。他们不时地把这些火球掷向敌人的建筑,造成严重的破坏。暗夜精灵英雄 暗夜精灵的英雄守卫者(Warden)是由原始版本的“刺客”这个英雄改变而来的---她在WAR3的开发过程中被取消了。她们追求速度和隐秘,和剑圣在兽人部落中的地位类似。单位山丘巨人(Mountain Gaint)生命:1750 攻击力:54-80它们与生俱来的石头皮肤(Stone Skin)可以帮助它们减少受到穿刺攻击的伤害。它们所拥有的魔法辱骂(Taunt)也是十分有用的技能,在辱骂时,山丘巨人必须站在那里,不能做其他事情。当山丘巨人使用辱骂时,有效范围内的敌人全部都会忽略其他目标转而攻击这个山丘巨人。这为弓箭手从后面撕碎敌人提供了相当有效的肉盾。