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古墓丽影6(Lara Croft Tomb Raider: The Angel of Darkness)

作者: 来源:网络文章 时间:2005-12-19 15:21:15

游侠创作室:阿易

"劳拉又回来了",我们记忆里有许多这样介绍古墓系列新作时的宣告,似乎玩家已经把欢喜和厌倦的情绪都交织在一起.劳拉原本已经长眠于金子塔中,玩家们哀伤她离开的同时,似乎也同时埋葬了对劳拉最美好的回忆.制作者已经很难超越曾经创造的辉煌,所以与其以后空泛的继续,还不如让劳拉永远消失在古墓之中.但是游戏制作者其实并没有结束劳拉的历险,这只是宣告了旧的游戏引擎的终结,劳拉明白她为何而存在。制作者在没有延续前作剧情的情况下,劳拉再一次站到了金子塔的外面,黑暗的忧郁已经渗透劳拉最深层的灵魂,游戏里我们将伴随劳拉一起去寻找生命的真正含义.

      劳拉新的冒险经历是玩家们最关心的问题,游戏剧情的展开选择在劳拉来到浪漫之都的巴黎寻找自己的受业恩师,却不想恩师已经被人暗杀,而劳拉竟被诬陷为谋杀犯,劳拉开始遭到警察和黑暗势力的追杀.劳拉为了找出幕后操纵的真正凶手,只好逃走来洗刷自己的罪名。劳拉展开了事件的调查.为了得到必要的武器和装备,劳拉回到了曾经冒险过的14世纪的神秘时空,开始寻找五幅非主流画家的作品......

      劳拉在巴黎和城市下的地下墓穴来躲避敌人的搜捕,随着剧情的深入,劳拉还会闯入艺术圣地卢浮宫,去破坏传世名作《蒙娜丽莎》。游戏的最后部分劳拉会跟游戏中的第二个可以操作的角色,一起在捷克的首都布拉格展开激烈的战斗。这个叫做“柯迪斯”冒险家将会和劳拉联合进行游戏,柯迪斯的力量强大,四肢发达,使用的武器是一种巨大的、由4片刀片组成的飞盘,战斗中他总是冲锋在前,是游戏里劳拉最可靠的伙伴。游戏的剧情按三部分进行,换言之游戏是被分割成三大块,不但游戏剧情不同,而且游戏进行的机制也不尽相同,所以到最后的第三部分玩家可以操纵两个游戏角色共同完成任务,劳拉和柯迪斯会分开进行一些任务,但是到了特定的阶段,两个人的行动路线又会重合。到游戏的最后结尾时,两个人在布拉格汇合,跟幕后元凶“艾可哈得”做最后的较量。

      新的劳拉必定给玩家带来不一样的感受,首先是劳拉变的更加漂亮迷人,因为表现劳拉身体的多边形由原先的500个骤升至5000个,所以使得劳拉的动作看起来更加平滑流畅,甚至人物表情及身体微小的动作也会一一呈现出来.特别是经过游戏动画师的努力,人物说话时的口型显的更加生动自然。游戏画面的品质则是以往古墓系列所无法比拟的,对场景的刻画格外的细致入微.游戏中的光影效果营造出更加真实的环境,特别是引入新的动态光源技术,对水波及水体流动效果的改进,很容易让玩家融入诡异可怖的冒险世界中.制作者对游戏场景的框架给予了很高的自由度,理论上劳拉可以到达地图的任何地方。特别是为了给玩家提供一个真实的巴黎景色,制作方特意派出一个小组专门研究巴黎的风景建筑,所以说玩家在游戏里看到的景色跟现实中巴黎几乎完全一样。

      值得一提的是这款新作中,添加了许多RPG的元素。特别是游戏的第一部分,劳拉刚开始躲避追捕并开始调查,都要依靠NPC所给的提示来进行。而且不同的人会给劳拉不同的提示,也就是说劳拉会因为不同NPC的指引而进行不同的游戏路线,因此带来的后果也不相同。劳拉的动作部分也是玩家们关注的焦点,由于游戏中溶入了相当部分的角色扮演因素,所以进行不同的游戏路线时对劳拉的各种能力都有影响,也就是说不同玩家控制的劳拉在奔跑及跳跃能力会完全不同。劳拉的各项技能会随着成功的运用,技能会得到相应提升。只有各项技能提升到一定高度,劳拉在游戏中才能跃过更宽的沟壑或是爬上更高的山崖。

      当我们重新翻开古墓系列新的一章,劳拉的新生也随之到来。不远的将来与劳拉的再次相会,希望这不是一个符号般的开始。我们曾经熟识的劳拉,在11月冰冷的深秋又一次来到我们的身边,究竟能带给我们什么样的改变,现在的我们谁都读不懂劳拉眼中那层深邃的黑暗……

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