FIFA Soccer 2004(FIFA Soccer 2004)(2) 还记得在E3中我们也看到过关于操作的展示,当球离开开球点时,我们发现的第一件事就是球不再那么不真实地粘在球员脚上了。事实上,恰恰相反,为每个球员设计的20条特性里有一条是用来决定他们的控球能力的,控球能力低的球员会出现一些很夸张的趋势——每次他们都会丢球。在球员之间互相传球时也能看出球的物理表现更加真实了,如果用力不当,球不是传不到想传给的球员就是越过他们,而不会象以前那样正好传到接球队员的脚上。此外,FIFA 2004游戏中没有拿球的球员也表现得智能,在我们控球时,队友会很巧妙地跑位,在对方控球的时候也会和进攻的对手周旋,当然,这些也可能让大家按照自己的需要进行设置。我们玩的这个开发初期的版本里没有裁判,也就是说,即使是最可怕最卑鄙的犯规也不会得到任何惩罚。我们知道最新的实况足球7中裁判是有误判功能的,而球队在主客场中也会有不同的表现,只可惜在FIFA 2004中我们还没有得到类似的数据,不过我们还是相信FIFA 2004在图像方面的表现绝对是比前作要出色的。FIFA 2004花絮 这次FIFA 2004将登录到PC和PS2平台,这也是FIFA系列的第一次尝试,此外游戏还新增加互联网功能,让游戏功能得到更大一步的扩展。当然我们还听到一个好消息,即将上市的FIFA 2004的PS2,Xbox和PC版本可以共享EA Sports的另一个足球游戏Total Club Manager 2004。这种共享允许你从经理人游戏中选一支球队,并且完善你选择的任一球员的信息,这样就可以在FIFA 2004里使用了,这种互动性大大增加了游戏的可玩度。值得继续玩 FIFA 2004是今年EA的重点产品,在游戏特性上比前作有较大的强化,虽然我们还是看到一些不足的地方,但是作为FIFA系列的最新作品,还是会受到玩家的广泛关注的,我们相信这一点。