Treyarch和Activision已经尽了最大努力使游戏更接近于原著,试想一下,还有什么请到《蜘蛛侠》系列的作者Brian Michael Bendis编写剧本,人物设计师Mark Bagley担纲美工设计更能够忠实于原著的?如果这还不能说服那些顽固分子,那么我在透露一些内幕,不少尚未出版的新书里的重要角色将在游戏里抢先露面。我们现在还不清楚这些神秘人物的真实身份,其中一位将在与游戏同期上市的新书出现。颇具神秘色彩的是,另一位主角是蜘蛛侠生命中的一段经典回忆,而这位深受Treyarch小组欢迎的角色至今也没享受到“终极”的待遇。