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战场指挥官(Wartime Command:Battle For Europe)

作者: 来源:网络文章 时间:2005-12-19 15:21:35

发行商Codemasters宣布计划由1C Company开发的俄罗斯二战史实性即时策略游戏《战场指挥官》(Battlefield Command)正式改名为Wartime Command:Battle For Europe 1939-1945。

《战场指挥官》以1939年底德军入侵波兰到1945年盟军攻陷柏林这段时间为背景,将这一段时间几乎所有重要战役都囊括其中,玩家可以选择充当盟军或者轴心国任意一方的战场指挥官来进行游戏。

这款大作以超凡的真实性著称,1C Company 收集了大量的历史资料,利用曾经作为最高机密收藏在作战计划室里的作战计划书来重新设计和改造真实的战役,玩家能够从全新的角度来体验这场战争。1C Company还收集了武器设计草图、技术参数等等内容,重新制作了300多种真实的历史武器、车辆、飞机、坦克、火炮等模型,并从20多个角度对模型进行拍照,最后再把照片通过计算机重新整合,从而使这些战争工具在游戏中无论何种环境下出现都与现实一致。例如,为了得到猛虎坦克最真实的表现,设计人员从它前方、后方、侧面、上方还有车顶的炮塔处进行审查,评估它的装甲细节并进行非常详细地描述,再利用弹道发射学来估算各种炮弹击中它能造成的不同损伤程度,这样,游戏中它就能在受到不同打击时表现出不同的损害。而且,玩家还即时地从驾驶仓的角度观察到坦克的损害程度。如此细节化的表现,笔者可是从未在类似战争游戏中体验过。

而且,1C Company 利用得到的地形学资料、各历史时期的地形图、航空照片等元素来设计游戏中的场景,无论是山地、峡谷、堤坝、森林、建筑都力求完全符合历史记录,给玩家一种身临其境的感觉。游戏中出现的军队、建筑、车辆都可能被战争摧毁。给笔者印像最为深刻的要数战争过后废墟上残留的焦土了,如果碰到雨天,重返战场时你还会见到弹坑里居然有了积水!

《战场指挥官》不单只是着笔于战争的策略,而且还描绘了在紧急情况下,作为二战指挥官的内心世界。随着战争的继续,作为军队的总指挥,除了考虑策略处,还要考虑如何激励部下的士气。玩家还可以通过操作界面上的缩放屏幕,观察士兵们的真实内心感受。充分发挥团队作战的精神会让你事半功倍。

总地来说,如此注重历史真实性的战争游戏是相当少见的,对于战争游戏迷来说,新的挑战即将开始了。

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