九十年代有一款国产垃圾游戏叫作《血狮》,在当年国产单机游戏非常落后的情况下出现,被人当作过街老鼠人人喊打;之后,国产游戏突飞猛进,市场繁荣一时,不过在2002年初又出了一款汉化非常糟糕的游戏《格兰蒂亚II中文版》,被誉为“垃圾是怎样炼成的”;而后,单机游戏受到网络游戏冲击,多家国内游戏厂商放弃单机走向网络,国内单机市场到了历年最惨淡的时刻。而2003年,国内单机继续低迷,欧美单机蓬勃发展,反差越来越大,就在这一时刻,一款名为《成吉思汗简体中文版》的国产自主开发游戏出现了......该游戏由北京新天地互动多媒体技术有限公司发行,自称为“大型模拟战棋+角色扮演游戏,采用了目前最具表现力和亲和力的模拟战棋+角色扮演形式,将成吉思汗波澜壮阔的前半生划分为若干个关卡。每个关卡的前半为角色扮演部分,每一关的核心则放在了模拟战棋部分......”不过至今,我们还不知道该游戏的开发小组是哪一家,曾经有什么作品,开发过程如何......而当笔者去寻找新天地官方主页时候,仅仅在官方主页的新闻报道中列了一个该游戏的消息,并未为该游戏建立专属介绍页面及论坛。对于该游戏,我们发现“玩此游戏不但浪费时间浪费金钱,而且卸载的时候还得选择安装的目录,否则会产生系统垃圾!”而“显然,国内的游戏制作者们还缺少很多方面的经验和技巧,有些时候还表现的不太专业、不太投入”......有人说,和现在的国内网络游戏产业相比,单机游戏产业就是一个垃圾产业,但是就算真的是垃圾产业又怎么样,难道垃圾就可以任意去侮辱去强奸吗?我们宁可回到当年的《血狮》,毕竟人家的市场做得红红火火;我们宁可再当一次上海依星,生产一次垃圾的《格兰蒂亚II中文版》,因为毕竟这还是国外的优秀大作;但是我们绝对不要《成吉思汗简体中文版》这种又不要质量,也不要市场,更不要名声的作法,这是一种典型的“我是垃圾我怕谁”的精神,这完全就是“对垃圾的强奸”。难道单机产业没钱赚,你就可以肆意侮辱玩家的智慧,拿着这种办成品也不如的东西来卖?就算单机产业没钱赚,你就可以肆意发挥自己的强奸本能,去侮辱本来已经很可怜的垃圾?下面请看具体评测,其强奸垃圾的过程暴露无遗: