server.cfg说明 //是否自动瞄准 sv_aim 0 //是否客户端可暂停游戏 pausable 0 //服务器名字 hostname "my CS1.3 Server" //客户端运动最大速度 sv_maxspeed 320 sv_cheats 0 //更换地图时间 mp_timelimit 30 //C4炸弹倒计时时间 mp_c4timer 45 //是否固定镜头(如果选1,进入服务器后只能在固定地点观战,否则未加入队伍的人可以自由观看) mp_chasecam 0 //高处落下杀伤 mp_falldamage 1 //是否有战术手电 mp_FLASHlight 1 //是否有脚步声 mp_footsteps 1 //每局开始固定买物品时间 mp_freezetime 5 //是否手雷友军伤害 mp_friendly_grenade_damage 1 //是否友军伤害 mp_friendlyfire 0 //自动调整双方人数差异最低限制 mp_autoteambalance 2 //每回合最大时间数 mp_roundtime 8 //服务器密码,*部分为自己设置 rcon_passWord ***** //双方超过N人即自动调整,N为数字 mp_limitteams N //是否伤害友军惩罚 mp_tkpunish 0 //投票比率 mp_mapvoteratio 0.2 //是否服务器留下记录文件 //mp_logfile 1 //开始记录 //log on //为所有人在状态栏都可看到所有人的名字;1为只能看到自己人的名字;2为看不到任何人名字。0为默认。 mp_playerid 0 //人物死亡后屏幕变黑,0为不变。0为默认。 mp_fadetoblack 0 //死后可以随意看,1只可看自己人,2只可看摄像机角度。0为默认。 mp_forcechasecam 1 //可以购买物品时间,例如mp_buytime 1.8为108秒那可以购买。1.5分钟为默认。 mp_buytime 90 //当某方胜利次数达到17次更换地图。 mp_winlimit 17 //允许观察员角度,0为不允许,1为允许。1为默认。 allow_spectators 1 //规定时间内伤害人质超过三人自动踢出 //mp_hostagepenalty=3