在FreeBSD下架设反恐精英服务器(三)(3) admin_fx 1 // 这个选项如果打开,可以阻止那些被阻塞的玩家("被阻塞的玩家"意思是 // 由于其骂人或者其他的某些情况被服务器禁止其 say)改变他们的名称。 // ( 0=关 1=开 ) admin_gag_name 1 // 这个选项如果打开,那些被阻塞的玩家将不能使用 say_team 命令。 // ( 0=关 1=开 ) admin_gag_sayteam 1 // 这个选项如果打开,拥有最高权限的管理员将是游戏中唯一拥有管理员权 // 限的人。例如:游戏中同时有多个管理员在场,只有拥有最高权限的管理 // 员可以使用管理员操作。 // ( 0=关 1=开 ) admin_highlander 0 // 这个选项如果打开,ACCESS_IMMUNITY 将会被忽略使其不起任何作用 // ( 0=关 1=开 ) admin_ignore_immunity 0 // 这里设定一个管理员在没有在 setinfo 行中重新设定他的密码的情况下, // 从退线到再次重新连线所间隔的时间(单位 秒) admin_reconnect_timeout 300 // 定义哪些管理员命令信息会在玩家的客户端显示,显示的格式是: // "[ADMIN] <user> used command <command>" // 0=所有的命令包括管理员的名字都会显示 // 1=除了管理员的名字,所有的命令都会显示 // 2=大部分命令都不会显示(除了 "cheat" 命令) admin_quiet 2 // 是否允许客户端执行命令 // ( 0=不 1=是 ) allow_client_exec 1 // 默认没有在 users.ini 文件里配置的玩家所能执行什么等级的命令 // (你可以在文档中查看各个等级都包含什么命令) default_access 1 // 是否对用户的密码加密,这个设置只有在 Linux 下有效。 // 如果定义了这个选项,users.ini 文件里定义的管理员的密码部分 // 要通过 tools/make_pass 命令来生成。 // ( 0=不 1=是 ) encrypt_password 1 // 定义脚本插件是否对文件有读权限 // ( 0=不 1=是 ) file_access_read 1 // 定义脚本插件是否对文件有写权限 // ( 0=不 1=是 ) file_access_write 1 // 如果 pretty_say 被定义,centersay() 函数所发出的信息将会有 // 淡入淡出的效果,和一些其它的功效。 // ( 0=关 1=开 ) pretty_say 1 // 换图表决生效的百分比 map_ratio 80 // 踢人表决生效的百分比 kick_ratio 60 下面添加管理员,比如我们现在的管理员名字为csadmin,密码为mypass cd /game/Admin/tools ./make_pass csadmin mypass 131071 (131071是最高权限) 将输出的结果复制下来,保存到/game/hlds_l/cstrike/users.ini中,如果没有这个文件,请建立一个 启动您的cs服务器 客户端成为管理员: 在您的游戏cstrike目录下建立一个admin.cfg文件,内容为: setinfo "mycs" "mypass" (mycs是server.cfg中设置的第一个密码,mypass是刚才设置的管理员密码) 进入游戏,调出控制台,输入exec admin.cfg,您就可拥有管理员权限了,或者在游戏的快捷方式中加上 +exec admin.cfg 即可自动成为管理员 注意:设定的管理员名字,如csadmin,在未成为管理员时是不可以使用的,成为管理员后可以控制台中改名 name csadmin