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轻松3D,舍我其谁(Xara3D) 之二 编辑和应用特殊效果

作者: 来源:网络文章 时间:2005-12-13 14:51:15

轻松3D,舍我其谁(Xara3D) 之二 编辑和应用特殊效果(1) 二、编辑和应用特殊效果

  在这一部分中,我们将继续深入Xara3D,看看如何应用它的特殊效果。

  首先我们来看看如何改变图像颜色和添加纹理。

  在Xara3D中,你所看到的文字颜色取决于文字本身的颜色和三种光源色相互作用的结果。无论是对全体对象还是单独对象,改变颜色都非常简单。用鼠标直接在对象上双击,或直接点击工具栏中的颜色编辑器,会弹出颜色选择对话框,你可以在这里选择需要的颜色。在颜色拾取框中,你可以用鼠标直接点击选择颜色,也可以用颜色值来确定。下面我们来具体看看如何改变。(图08)

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图08

  在背景上双击鼠标,颜色对话框变为背景的颜色选择,或者你可以从下拉菜单中直接选择background;在文字上双击,你可以对文字颜色做出三种改变:Front,back and side,改变文字的前、后和侧面;Front and back only,改变文字前后面颜色;Sides only,仅改变文字侧面颜色(图09)。双击文字的阴影,可改变阴影的颜色。要改变光照颜色,可以从菜单中选择Light1、Light2和Light3,现在从图像中是无法选择的,不过在后面的学习中,我们将结合挤压工具来探讨灯光的问题。

图09

  如果没有选择特定的对象,那么改变将对全部对象发生作用。你可以选择其中的某些文字,方法是点击标准栏中的显示/隐藏指针按纽,未改变之前输入光标永远都在最后一个字符(包括输入的对象)之后,用键盘上的方向键可改变光标位置,左右键为前进和后退,上下键为全部对象的起始和末尾。按下Shift键,再配合方向键,就可选择对象。如果隐藏光标,那么选择也消失。快捷键Ctrl+A可在没有激活指针的情况下依然选择全部对象。你对单独的文字或对象只能改变其本身的颜色,而无法单独改变光照颜色和阴影颜色。(图10)

图10

  此外,你也可以在图像窗口点击右键,弹出的菜单也是颜色调整的选项(图11)。右键菜单的内容和颜色选项窗口的内容基本相同,不过是把对应的颜色和纹理放置在一起,使你在调整的时侯更有条理。除了光照和阴影之外,每一个颜色选项的下面都是其对应的纹理。比如,我们从菜单中选择Text texture,随即出现纹理选择路径,默认情况下是安装路径下的Textures文件夹,你可以看到43张JPEG格式的纹理图。但Xara3D可载入任何BMP、PNG、ICO、JPEG或GIF格式的位图作为纹理图案。选择一张图片,打开,作为纹理载入。在颜色选项窗口中,如果你选择了Texture,那么也会出现纹理选择对话框。纹理和颜色选项是一一对应的,也就是说,如果下拉菜单中的项目是Sides only的话,那么载入的纹理将只覆盖选中对象或全部对象的侧面。

图11

  在Texture按纽的下面,有一个名为Tint的选项。如果没有选择纹理,那么这个选项不会显示。只有对文字覆盖了纹理之后,这个选项才会被激活。如果没有选择这一项的话,对象只会被纹理覆盖,没有颜色叠加的效果。如果希望有纹理的情况下保留文字本身的颜色,就要选择这一项。(图12)

图12

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