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轻松3D,舍我其谁(Xara3D) 之四 保存和输出图像

作者: 来源:网络文章 时间:2005-12-13 14:52:16

轻松3D,舍我其谁(Xara3D) 之四 保存和输出图像(1) 四、保存和输出图像

  在Xara3D中,保存和输出图像这一部分是非常重要的,它直接关系到你的最终作品的好坏。所以不要仅仅把它看作你关闭Xara3D程序之前的例行公事,而要当作创作过程的收获阶段,这样你自然会对它重视起来。

  首先来看看保存图像的命令。除了一般图像程序有的Save和Save as这两个命令之外,Xara3D还有一个保存命令,Save as default——保存为默认。如果选择这个命令,那么每次打开Xara3D时都会出现这个图像。

  Xara3D既然可以创作静态图像和动画,那么输出也分为两部分,EXPort命令控制静态图像的输出,Export animation命令则负责动画的输出。还有一个较为特殊的输出命令Export screen saver,输出屏幕保护文件。我们分别来看一看。

  第一类:Export,静态输出

  Xara3D可以输出包括Bitmap(.Bmp)、Cursor(.cur)、FLASH bitmap(.swf)、Flash vector(.swf)、GIF(.gif)、Icon(.ico)、JPEG(.jpg)、PNG(.png)八种格式的静态图像。除了.swf格式,不论你选择哪一种格式,弹出的输出对话框都是一样的,但不同的格式有着不同的选项。其中也包括了制作图标的Cursor格式和Icon格式。对话框左边是一些输出选项,右边包括了所选输出格式、文件大小和输出图像预览信息。(图40)

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图40

  Size:控制输出图像尺寸。Current Windows Size,以当前窗口大小输出图像;你可以选择Crop选项,这样会围绕当前图像中所有目标裁切图像,而不是整个窗口大小;User Defined,你可以自定义输出图像的大小,这里分为两种情况,如果你在文字栏的文字大小中选择了Fit to Width,按么使用用户定义图像大小这个选项时,文字会随着背景一起缩放,但如果你对文字使用的是固定的大小,按么被缩放的只有背景,文字仍保持不变。

  Color depth:这是你在任何图像软件输出图像时最常用到的选项之一,这里不再赘述。只要记得在不太牺牲图像品质的原则下,尽量使用较少的颜色以减小文件尺寸。

  Dithering:使颜色过渡平滑的一种技术,适用于256色之内,其中Ordered这种方法只适合256色。下面这张图说明了None(无仿色)、Ordered(规则)、Diffused(扩散)这三种方法的区别。(图41)

图41

  Palette:调板选项。确定输出位图时颜色的使用范围。一般来说,我们会选项优化来取得最佳效果。

  Options:控制输入的相关选项。

  1.Transparen——透明,除了BMP和JPEG格式之外,其余的位图格式都支持这一选项。透明选项可以将背景和文字内容分离出来,输出无背景的图像。在和背景分离时,Xara3D会消除边缘锯齿。所以,为了取得较好的效果,你的背景颜色应和对象颜色相同或相似。如果图像中包含阴影的话,阴影也会被作为文字的一部分。对24位真彩色的PNG图像透明来说,其阴影部分也是半透明的,可以透出下面的图像来。除此之外,所有可以应用透明选项的格式,图像中如果有阴影存在,那么阴影做不透明处理。
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