《反恐部队》游戏场景制作实例(1)(1)
自从有了数字图形技术以来,游戏就成了风光无限的产业。从二维游戏到三维游戏,从单机游戏到网络游戏,直到近日美国军方提出的用于各种训练的全息成像游戏已越来越多地融入我们的生活。从本期开始,笔者就以实例谈谈新版的3DSMAX6在这方面给游戏带来了哪些发展。 游戏场景通常由室内或室外构成。室外场景的制作集中体现在地形、地表和树木。如图是《反恐部队》游戏的一个场景图(以加勒比海上的一个小岛为参照)。下面,笔者将为读者详细叙述如何使用3DSMAX6来完成这个场景的制作。
制作前的预设置