3D Studio MAX 5.0:夜空中飞舞追逐的荧光(2) 图1 改变礼花运动方向
四、渲染输出
1. 添加夜空背景。选择菜单栏中的“Rendering(渲染)→Environment(环境)”命令,打开环境对话框,在“Backgroud”栏中勾选中“Use Map”选项,然后单击其下方的“None”按钮,弹出“Material/Map Browser”对话框,双击“Bitmap”类型,从弹出的对话框中找到一幅夜空的图像文件作为背景。
2. 选择菜单栏中的“Rendering(渲染)→Render”命令,在“Time Output”栏中选择“Range 0 to 100”,在“Render Output”中单击“Files”按钮,设置好输出名称、输出类型及输出位置。然后单击主工具栏中的“Quick Render(快速渲染)”按钮,将场景动画渲染输出,最终效果如图2所示。