陶冶心境 用3DS MAX来创建墨香飘书屋的环境(1) “墨香飘书屋,文采风流今尚存”,一条几案,一幅笔墨,在书写作画中忘却自我。古人那种伏案疾书,乐在其中的境界让我们这些久居繁华都市的人也非常神往,下面我们就用3DS Max 6.0来创建一个墨香飘书屋的环境陶冶一下我们的心境。 创作工具:3DS MAX 6.0中文版 创作要点:主要制作一本书桌上翻开的书,一个几案和一个笔筒。并且要给他们赋予相应的材质。利用二维曲线等建模工具制作翻开的书,制作过程中将用到拉伸修改命令、子物体修改和物体的移动、旋转、缩放等基本操作,以及外部物体的导入方法,最后还将详细讲解材质的编辑方法。 1. 打开3DS MAX 6.0,单击文件中创建命令按钮,进入创建命令面板。建立一本书,单击“图形”按钮,进入图形创建面板。单击“线”按钮在前视图中画一条曲线,其曲线的形状如图1所示。