挂钩Windows API(4) +-------------------------------+ 调试符号 +-------------------------------+ 这里对我们比较重要的是.idata部分的导入地址表(IAT)。这个部分包含了导入的相关信息和导入函数的地址。有一点很重要的是我们必须知道PE文件是如何创建的。当在编程语言里间接调用任意API(这意味着我们是用函数的名字来调用它,而不是用它的地址),编译器并不直接把调用连接到模块,而是用jmp指令连接调用到IAT,IAT在系统把进程调入内存时时会由进程载入器填满。这就是我们可以在两个不同版本的Windows里使用相同的二进制代码的原因,虽然模块可能会加载到不同的地址。进程载入器会在程序代码里调用所使用的IAT里填入直接跳转的jmp指令。所以我们能在IAT里找到我们想要挂钩的指定函数,我们就能很容易改变那里的jmp指令并重定向代码到我们的地址。完成之后每次调用都会执行我们的代码了。这种方法的缺点是经常有很多函数要被挂钩(比方说如果我们要在搜索文件的API中改变程序的行为我们就得修改函数FindFirstFile和FindNextFile,但我们要知道这些函数都有ANSI和WIDE版本,所以我们不得不修改FindFirstFileA、FindFirstFileW、FindNextFileA和FileNextFileW的IAT地址。但还有其它类似的函数如FindFirstFileExA和它的WIDE版本FindFirstFileExW,也都是由前面提到的函数调用的。我们知道FindFirstFileW调用FindFirstFileExW,但这是直接调用,而不是使用IAT。再比如说ShellAPI的函数SHGetDesktopFolder也会直接调用FindFirstFilwW或FindFirstFileExW)。如果我们能获得它们所有,结果就会很完美。 我们通过使用imagehlp.dll里的ImageDirectoryEntryToData来很容易地找到IAT。 PVOID ImageDirectoryEntryToData( IN LPVOID Base, IN BOOLEAN MappedAsImage, IN USHORT DirectoryEntry, OUT PULONG Size );在这里Base参数可以用我们程序的Instance(Instance通过调用GetModuleHandle获得): hInstance = GetModuleHandleA(NULL);DirectoryEntry我们可以使用恒量IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_IMPORT。 #define IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_IMPORT 1 函数的结果是指向第一个IAT记录指针。IAT的所有记录是由IMAGE_IMPORT_DESCRIPTOR定义的结构。所以函数结果是指向IMAGE_IMPORT_DESCRIPTOR的指针。