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精选专题

DirectX8.0

作者: 来源:网络文章 时间:2005-12-13 18:14:36

DirectX8.0(6)    \Symbols
      - 包含Direct8.0的Win2000和Win9x(产品和排错版)符号文件的目录。

\Include
    包含DirectX8.0核心部件的头文件。

\Lib
    包含DirectX8.0核心部件的库文件。

\License
    DirectX8.0版本和最终用户许可协议以及再发布许可协议。

\Redist
    DirectX8.0运行时再发布版本。

\Samples
    包含所有抽样代码和二进制代码。在经由下载安装程序安装后,绝大多数抽样程序
    都可以从”开始“菜单进行访问。

\SDKDev
    这个目录含有与 SDK 一起安装的运行时库。它们是英文的并且包含了产品版和排
    错版Direct8.0系统部件,这两版部件可以相互交换而不需要重新安装。
    对于DirectX8.0部件,产品和排错可以通过DirectX控制面板进行互换

    \retail文件夹包含安装程序,他将安装非DirectX8.0产品部件,\debug文件夹安
    装所有排错部件。二者都安装DX8产品和排错部件。这些是唯一可互换的部件。

__________________________________________________________________

Direct8.0 SDK 注意和已知问题
 
DirectX音频(Direct声音和Direct音乐)

下面是关于DirectX8.0中可能遇到的关于Direct声音和Direct音乐的一些问题。

- ParamEQ 和失真效果用依赖于采样比率的参数确定。
  把这些参数值设置到超出采样比率范围将导致:
      失真:参数将按可用采样比率范围自动调整
   ParamEQ:如果频率设置大于采样比率支持的频率,放弃设置效果。如果多普勒
           (Doppler)设置 > 4,在Direct音乐的3D音频采样中可能会有一些断裂

- 用DSBCAPS_CTRLFX建立的Direct声音缓冲长度至少要100ms.

Direct3D

- 所有用早期DirectX8.0 β版编译的可执行文件必须用这个版本重新编译才能运行
- 在样例程序中,ALT-ENTER键能引起某些驱动程序的运行中断。
  工作环境:应获取新的驱动器程序。
- MaXPrimitiveCount 值定义了最大vertices数和可发送给DrawIndexedPrimitive函
  数和DrawPrimitive函数调用的primitives数。
- 一个Windows2000核心中的bug能引起一个NOSYSLOCK标志的AGP表面锁模式转换问题。
  如果模式转换发生,在NOSYSLOCK加锁期间,即加锁之后和解锁之前,这个表面上的
  任何内容都变得不可访问。这种情况对DX7和DX8都有发生。最可能的情形是DX8的运
  行于支持硬件vertex缓冲驱动器,而使用软件vertex处理(固定或阴影)的应用。在
  这种情况下,Direct3D可以维持AGP的vertex缓冲的NOSYSLOCK锁。如果用户使用
  alt-tabs键离开这个应用或做其他操作引起模式变换,对vertex缓冲进行写操作的线
  程将出错。有不可知的运行环境出现。微软将在下一版本的Windows中找出这个bug并

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