设为首页  
联系我们  
加入收藏  
网页制作 冲浪宝典 图形图像 操作系统 软件教学 编程开发 认证考试 安全技术 站长专区 文学驿站 娱乐天地 游戏天地 办公软件
文章搜索
您的位置: 首页 >> 文章首页 >> 编程开发 >> Visual C++ >> 虚拟设备驱动程序的设计与实现
精品推荐
Visual C++点击TOP10
·用WINSOCK实现聊天室的VC++程序设计
·利用mfc编写activex控件
·用vc实现生产者消费者问题
·DirectX8.0
·C/C++ 大量经典编程书籍下载
·VC快捷键大全
·CreateFileMapping的MSDN翻译和使用心得
·Windows环境下的麦克风录音系统
·挂钩Windows API
·如何开发OPC Server
编程开发点击TOP10
·数字小键盘指法练习
·用C语言编通讯录程序(初学者级别的)
·ASP.NET 程序中常用的三十三种代码
·我写的Java学生成绩管理系统源代码
·CHK文件恢复工具
·Modem 常用AT指令集
·java笔试题
·异常java.sql.SQLException: Io exception:The Network Adapter could not establish connection
·单片机模拟I2C总线及24C02(I2C EEPROM)读写实例(源代码)
·C++经典电子书下载
精选专题

虚拟设备驱动程序的设计与实现

作者: 来源:网络文章 时间:2005-12-13 18:42:42

虚拟设备驱动程序的设计与实现(1) 虚拟设备驱动程序的设计与实现

由于Windows对系统底层操作采取了屏蔽的策略,因而对用户而言,系统变得更为安全,但这却给众多的硬件或者系统软件开发人员带来了不小的困难,因为只要应用中涉及到底层的操作,开发人员就不得不深入到Windows的内核去编写属于系统级的虚拟设备驱动程序。Win 98与Win 95设备驱动程序的机理不尽相同,Win 98不仅支持与Windows NT 5.0兼容的WDM(Win32 Driver Mode)模式驱动程序,而且还支持与Win 95兼容的虚拟设备驱动程序VxD(Virtual Device Driver)。下面介绍了基于Windows 9x平台的虚拟环境、虚拟设备驱动程序VxD的基本原理和设计方法,并结合开发工具VToolsD给出了一个为可视电话音频卡配套的虚拟设备驱动程序VxD的设计实例。
1.Windows 9x的虚拟环境
Windows 9x作为一个完整的32位多任务操作系统,它不像Window 3.x那样依赖于MS-DOS,但为了保证软件的兼容性,Windows 9x除了支持Win16应用程序和Win32应用程序之外,还得支持MS-DOS应用程序的运行。Windows 9x是通过虚拟机VM(Virtual Machine)环境来确保其兼容和多任务特性的。
所谓Windows虚拟机(通常简称为Windows VM)就是指执行应用程序的虚拟环境,它包括MS-DOS VM和System VM两种虚拟机环境。在每一个MS-DOS VM中都只运行一个MS-DOS进程,而System VM能为所有的Windows应用程序和动态链接库DLL(Dynamic Link Libraries)提供运行环境。每个虚拟机都有独立的地址空间、寄存器状态、堆栈、局部描述符表、中断表状态和执行优先权。虽然Win16、Win32应用程序都运行在System VM环境下,但Win16应用程序共享同一地址空间,而Win32应用程序却有自己独立的地址空间。
在编写应用程序时,编程人员经常忽略虚拟环境和实环境之间的差异,一般认为虚拟环境也就是实环境。但是,在编写虚拟设备驱动程序VxD时却不能这样做,因为VxD的工作是向应用程序代码提供一个与硬件接口的环境,为每一个客户虚拟机管理虚设备的状态,透明地仲裁多个应用程序,同时对底层硬件进行访问。这就是所谓虚拟化的概念。
VxD在虚拟机管理器VMM(Virtual Machine Manager)的监控下运行,而VMM实际上是一个特殊的VxD。VMM执行与系统资源有关的工作,提供虚拟机环境(能产生、调度、卸载VM)、负责调度多线程占先时间片及管理虚拟内存等工作。VxD与VMM运行在其他任何虚拟机之外,VxD事实上就是实现虚拟机的软件的一部分。
与大多数操作系统一样,Windows也是采用层次式体系结构。VMM和VxDs构成了Win 95的ring0级的系统核心(应用程序运行在ring3级,ring1、ring2级未被使用),具有系统的最高优先权。Windows还提供一些以"drv"为后缀名的驱动程序,主要是指串行口的通信程序和并行口的打印机程序。这些程序与VxD不同,它们是运行在ring3级上的。图1可以使你更好地理解Windows的虚拟环境。

2.深入理解VMM和VxD
如前所述,VxD是Virtual Device Driver的缩写,但有人将它理解为虚拟任何驱动程序。实际上,VxD并非仅指那些虚拟化的某一具体硬件的设备驱动程序。比如某些VxD能够虚拟化设备,而某些VxD作为设备驱动程序却并不虚拟化设备,还有些VxD与设备并没有什么关系,它仅向其他的VxD或是应用程序提供服务。
VxD可以随VMM一起静态加载,也可以根据需要动态加载或卸载。正是由于VxD与VMM之间的紧密协作,才使得VxD具有了应用程序所不具备的能力,诸如可以不受限制地访问硬件设备、任意查看操作系统数据结构(如描述符表、页表等)、访问任何内存区域、捕获软件中断、捕获I/O端口操作和内存访问等,甚至还可以截取硬件中断。
尽管VxD使用32位平面存储模式(flat memory model),但它的代码和数据仍使用分段管理,段有六种类型,即实模式初始化、保护模式初始化、可分页、不可分页、静态和只调试(debug only),每种类型又有代码段和数据段之分,所以VxD共有12个段。实模式代码段和数据段为16位(分段模式),其他段则是32位(平面模式)。“实模式初始化”段包含了在Windows初始化过程的最初阶段VMM变为保护模式之前要执行的代码。静态加载的VxD此时可以查看Windows启动前的实模式环境,决定是否继续加载,并通知VMM。加载完毕后,VMM进入保护模式并执行保护模式初始化代码,同样将执行结果再通知VMM。初始化完成后,“实模式初始化”段和“保护模式初始化”段即被遗弃。VxD的大部分代码都在其他的某一段中,“可分页”段允许虚拟存储管理器(Virtual Memory Manager)进行分页管理,大多数的VxD代码都应当在“可分页”段。“不可分页”段的内容主要包括:VxD的主入口点、硬件中断处理函数、所访问的数据以及能被另一个VxD中断处理函数调用的异步服务。“静态”段仅用于可以动态加载的VxD,当VxD卸载后,静态代码段和数据段都保留在内存中。“只调试”段只是VMM在Soft-ICE for Win 95等调试环境下才将其载入。

共4页 9 7 [1] [2] [3] [48 :>

虚拟设备驱动程序的设计与实现 相关文章:
虚拟设备驱动程序的设计与实现 相关软件:
特别声明:本站除部分特别声明禁止转载的专稿外的其他文章可以自由转载,但请务必注明出处和原始作者。文章版权归文章原始作者所有。对于被本站转载文章的个人和网站,我们表示深深的谢意。如果本站转载的文章有版权问题请联系编辑人员,我们尽快予以更正。
转载请注明来源:http://www.xgdown.com