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Microsoft Agent技术应用

作者: 来源:网络文章 时间:2005-12-13 18:42:44

Microsoft Agent技术应用(6) 传递消息必须获取AgentShell主窗口的句柄,实现如下:
    HWND GetAgentMainWnd()
    {
        return FindWindow(AGENT_CLASS_NAME, NULL);
    }
    由于Agent采用了UNICODE, 必须将ANSI字符转化为UNICODE字符:
    BOOL SendMesToAgent(WORD nAction, DWORD nD1, DWORD nD2, LPCSTR sData)
    {
        UINT nSize;
        HWND hWnd = GetAgentMainWnd();
        if( hWnd)
        {
        action.nAction = nAction;
        action.nD1 = (DWORD)nD1;
        action.nD2 = (DWORD)nD2;
        // 将ANSI符转换为UNICODE的字符
        nSize = MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, sData, lstrlen(sData) + 1,
        action.sData, MAX_DATA_LEN);
        action.sData[nSize] = '\0';
        //
        COPYDATASTRUCT cds;
        cds.dwData = (DWORD)0;
        cds.cbData = (DWORD)sizeof(action);
        cds.lpData = (VOID *)&action;
        // 通过WM_COPYDATA消息与AgentShell交换数据
        SendMessage(hWnd, WM_COPYDATA, (WPARAM)NULL, (LPARAM)&cds);
        return TRUE;
        }
        return FALSE;
    }
    目前AgentShell提供的函数主要有:
    // 启动角色外壳程序(AgentShell) bRun是否执行
    BOOL agentAPIRun(BOOL bRun = TRUE);
    // 退出角色外壳程序(AgentShell)
    BOOL agentAPIExit();
    // 创建一个新角色(sPath角色数据文件路径, nLang主语言, nSubLang子语言)
    BOOL agentAPICreate(LPCSTR sPath, UINT nLang, UINT nSubLang);
    // 设置角色名字(sName角色名字)

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