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DirectX 7 编程初步

作者: 来源:网络文章 时间:2005-12-13 18:10:24

DirectX 7 编程初步(5) Pal(Index + 1).green = 0
Pal(Index + 1).blue = 0

Pal(Index + 86).red = 255
Pal(Index + 86).green = Index * 3 + 3
Pal(Index + 86).blue = 0

Pal(Index + 171).red = 255
Pal(Index + 171).green = 255
Pal(Index + 171).blue = Index * 3 + 3
Next
Set Palette = Ddraw.CreatePalette(DDPCAPS_8BIT Or DDPCAPS_ALLOW256, Pal())
DDSFront.SetPalette Palette

AlphaRect.Right = DDSBackDesc.lWidth - 1
AlphaRect.Bottom=DDSBackDesc.lHeight - 1

DDSBack.Lock AlphaRect, DDSBackDesc, DDLOCK_WAIT, 0
DDSBack.GetLockedArray Pict()
For X = 0 To 639
For Y = 0 To 479
Pict(X, Y) = 0
Next
Next
'Corresponding unlock
DDSBack.Unlock AlphaRect

While Not ExitLoop
Mode = ExModeActive
bRestore = False
Do Until ExModeActive
DoEvents
bRestore = True
Loop
DoEvents
If bRestore Then
bRestore = False
Ddraw.RestoreAllSurfaces
End If
DDSBack.Lock AlphaRect, DDSBackDesc, DDLOCK_WAIT, 0
DDSBack.GetLockedArray Pict()
For Y = 0 To 479
Pict(0, Y) = 0
Pict(639, Y) = 0
Next
For X = 0 To 639
Pict(X, 477) = Rnd * 220 + 35
Pict(X, 478) = Rnd * 220 + 35
Pict(X, 479) = Rnd * 220 + 35
Next
Accum = 0
For X = 1 To 638
For Y = 0 To 477
Accum = (Accum + Pict(X, Y + 1) + Pict(X, Y + 2) _
+ Pict(X + 1, Y + 1) + Pict(X - 1, Y + 1)) \ 5
If Accum < 0 Then
Accum = 0
ElseIf Accum > 255 Then
Accum = 255
End If
Pict(X, Y) = Accum
Next
Next
For X = 0 To 639
Pict(X, 0) = 0
Pict(X, 1) = 0
Next
X = Rnd * 639
For Y = 50 To 439
Next
'Unlock
DDSBack.Unlock AlphaRect
If DX.TickCount() - lastTime > wait Then
If Counter = 0 Then
bDrawText = True
Counter = 1
Xpos = Rnd * 200
Ypos = 300 + Rnd * 140
wait = 400
ElseIf Counter = 1 Then
MsgIndex = MsgIndex + 1
If MsgIndex > 5 Then MsgIndex = 0
bDrawText = False
Counter = 0
wait = 2000

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