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您的位置: 首页 >> 文章首页 >> 编程开发 >> 游戏开发 >> 《Windows游戏编程大师技巧》(第二版)第11章
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《Windows游戏编程大师技巧》(第二版)第11章

作者: 来源:网络文章 时间:2005-12-17 22:39:07

《Windows游戏编程大师技巧》(第二版)第11章(5) NODE_PTR curr_ptr = head, // used to search the list
         prev_ptr = head; // previous record

// test if there is a linked list to delete from
if (!head)
    return(-1);

// traverse the list and find node to delete
while(curr_ptr->id != id && curr_ptr)
     {
     // save this position
     prev_ptr = curr_ptr;
     curr_ptr = curr_ptr->next;
     }  // end while

// at this point we have found the node
// or the end of the list
if (curr_ptr == NULL)
    return(-1); // couldn't find record
// record was found, so delete it, but be careful,
// need to test cases
// case 1: one element
if (head==tail)
   {
   // delete node
   free(head);

   // fix up pointers
   head=tail=NULL;

   // return id of deleted node
   return(id);
   }  // end if
else // case 2: front of list
if (curr_ptr == head)
   {
   // move head to next node
   head=head->next;

   // delete the node
   free(curr_ptr);

   // return id of deleted node
   return(id);

   } // end if
else // case 3: end of list
if (curr_ptr == tail)
   {
   // fix up previous pointer to point to null
   prev_ptr->next = NULL;

   // delete the last node
   free(curr_ptr);

   // point tail to previous node
   tail = prev_ptr;

   // return id of deleted node
   return(id);

   } // end if
else // case 4: node is in middle of list
   {
   // connect the previous node to the next node

1.《Windows游戏编程大师技巧》(第二版)第11章(1)
2.《Windows游戏编程大师技巧》(第二版)第11章(2)
3.《Windows游戏编程大师技巧》(第二版)第11章(3)
4.《Windows游戏编程大师技巧》(第二版)第11章(4)
5.《Windows游戏编程大师技巧》(第二版)第11章(5)
6.《Windows游戏编程大师技巧》(第二版)第11章(6)
7.《Windows游戏编程大师技巧》(第二版)第11章(7)
8.《Windows游戏编程大师技巧》(第二版)第11章(8)
9.《Windows游戏编程大师技巧》(第二版)第11章(9)
10.《Windows游戏编程大师技巧》(第二版)第11章(10)
11.《Windows游戏编程大师技巧》(第二版)第11章(11)
12.《Windows游戏编程大师技巧》(第二版)第11章(12)
13.《Windows游戏编程大师技巧》(第二版)第11章(13)
14.《Windows游戏编程大师技巧》(第二版)第11章(14)
15.《Windows游戏编程大师技巧》(第二版)第11章(15)
16.《Windows游戏编程大师技巧》(第二版)第11章(16)
17.《Windows游戏编程大师技巧》(第二版)第11章(17)
18.《Windows游戏编程大师技巧》(第二版)第11章(18)
19.《Windows游戏编程大师技巧》(第二版)第11章(19)
20.《Windows游戏编程大师技巧》(第二版)第11章(20)
21.《Windows游戏编程大师技巧》(第二版)第11章(21)
22.《Windows游戏编程大师技巧》(第二版)第11章(22)
23.《Windows游戏编程大师技巧》(第二版)第11章(23)
24.《Windows游戏编程大师技巧》(第二版)第11章(24)
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26.《Windows游戏编程大师技巧》(第二版)第11章(26)
27.《Windows游戏编程大师技巧》(第二版)第11章(27)
28.《Windows游戏编程大师技巧》(第二版)第11章(28)
29.《Windows游戏编程大师技巧》(第二版)第11章(29)
30.《Windows游戏编程大师技巧》(第二版)第11章(30)
31.《Windows游戏编程大师技巧》(第二版)第11章(31)
32.《Windows游戏编程大师技巧》(第二版)第11章(32)
33.《Windows游戏编程大师技巧》(第二版)第11章(33)
34.《Windows游戏编程大师技巧》(第二版)第11章(34)
35.《Windows游戏编程大师技巧》(第二版)第11章(35)
36.《Windows游戏编程大师技巧》(第二版)第11章(36)
37.《Windows游戏编程大师技巧》(第二版)第11章(37)
38.《Windows游戏编程大师技巧》(第二版)第11章(38)
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