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五子棋的原代码

作者: 来源:网络文章 时间:2005-12-17 22:40:16

五子棋的原代码(6) /*走棋*/
int  ChessGo(int Order,struct point Cursor)
{
  /*判断交叉点上有无棋子*/
  if(gChessBoard[Cursor.x][Cursor.y]==CHESSNULL)
  {
    /*若没有棋子, 则可以落子*/
    gotoxy(Cursor.x+MAPXOFT,Cursor.y+MAPYOFT);
    textcolor(LIGHTBLUE);
    putch(Order);
    gotoxy(Cursor.x+MAPXOFT,Cursor.y+MAPYOFT);
    gChessBoard[Cursor.x][Cursor.y]=Order;
    return TRUE;
  }
  else
    return FALSE;
}

/*判断当前行棋方落子后是否赢棋*/
int  JudgeWin(int Order,struct point Cursor)
{
  int i;
  for(i=0;i<4;i++)
    /*判断在指定方向上是否有连续5个行棋方的棋子*/
    if(JudgeWinLine(Order,Cursor,i))
      return TRUE;
  return FALSE;
}

/*判断在指定方向上是否有连续5个行棋方的棋子*/
int  JudgeWinLine(int Order,struct point Cursor,int direction)
{
  int i;
  struct point pos,dpos;
  const int testnum = 5;
  int count;

  switch(direction)
  {
  case 0:/*在水平方向*/
    pos.x=Cursor.x-(testnum-1);
    pos.y=Cursor.y;
    dpos.x=1;
    dpos.y=0;
    break;
  case 1:/*在垂直方向*/
    pos.x=Cursor.x;
    pos.y=Cursor.y-(testnum-1);
    dpos.x=0;
    dpos.y=1;
    break;
  case 2:/*在左下至右上的斜方向*/
    pos.x=Cursor.x-(testnum-1);
    pos.y=Cursor.y+(testnum-1);
    dpos.x=1;
    dpos.y=-1;
    break;
  case 3:/*在左上至右下的斜方向*/
    pos.x=Cursor.x-(testnum-1);
    pos.y=Cursor.y-(testnum-1);
    dpos.x=1;
    dpos.y=1;
    break;
  }

  count=0;
  for(i=0;i<testnum*2+1;i++)
  {
    if(pos.x>=0&&pos.x<=18&&pos.y>=0&&pos.y<=18)

共8页 9 7 [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [88 :>

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