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无从考证《星际争霸》抄袭《战锤》?(2) 战锤40K桌面游戏中的虫族单位模型
《星际争霸》:大家都知道啦,人族、虫族、神族。
 长得丑没关系,你是我的最爱!
故事背景:
《战锤40K》系列:请杀了我,因为我没法在这里几句话说清楚,前后上万年的事情,总之是关于太空冒险和各个种族之间的战争的故事。神秘的神族、不能用科学解释的虫族、分裂成各种势力的人类军团、不需要肉体就能生存的太空骷髅等等都在这里粉墨登场,各种族之间的关系相当复杂,种族内部也充满了欺诈叛变,我快不知道自己在说什么了……
 战锤40K桌面游戏虫族基地模型
《星际争霸》:同样也不好说清楚,简单说,人类因为基因技术和人造器官的泛滥而趋于毁灭,最终在乱世中建立起了一个专制政府,对所有接受器官移植和异议者进行大清洗,导致上亿人遭到屠杀,随后开始的太空殖民计划选择了部分遭到清洗的人进行冬眠并开始了太空冒险。在冒险的过程中,和地球失去了联系,并且建立了几个殖民地。不过也遇到了自称为神民(Protoss)和类似昆虫的两种外星生物的袭击。人类后面的故事和神族虫族的前世今生还有一大串……
 星际争霸虫族的基地:史前版
小道消息:当时暴雪是很想取得Games Workshop的授权,直接制作一个以《战锤40K》系列世界观为背景的即时战略游戏的。可是不知道什么原因,没有如愿。不过自己的游戏还是多多少少显示出了些许战锤的影子。真假与否,不可考。
明天:《战锤》也有觉醒时

其实《战锤》和《战锤40K》系列桌面游戏在国外玩家心目中占有非常高的地位,20多年以来长生不衰,PC平台的战略游戏受到其一定的影响非常正常的。只不过国内玩家由于接触的机会比较少,而且不能方便的购买,所以导致对其了解不深。还好现在厂商也认识到了这一点,也推出了《战锤40K》系列的电脑游戏《战锤40K:战争黎明》,同样也是即时战略类型,包括了世界观中的四个种族,不过为了体现游戏平衡性删去了飞行部队(完全按照原规则制作的话飞行部队就在这个电脑游戏中差不多无敌了)。游戏的素质也非常高,入选了WCG比赛项目,其影响力由此可见一斑。NAMCO也取得了《战锤》系列电脑游戏的开发权,会有一系列作品面世。THQ的产品《战锤40K》和《战锤Online》也在持续制作和发行中。拥有悠久传统的战锤系列游戏在电脑平台上看来要足足的出一回风头了。
明天的明天:我们还将继续游戏
 在《战锤》的世界观里,兽人是可以骑摩托车的,什么时候魔兽里面也来个这样的噱头……
看到这里,大家对于《星际争霸》是否抄袭《战锤》有什么想法呢?反正我认为《星际争霸》作为一款风靡全球即时战略游戏,确定了以完美的平衡性为制作目标的战略游戏开发理念,带给了大家很多年的游戏乐趣,带动了竞技游戏的健康发展,吸引了无数人成为竞技游戏爱好者。对一个游戏来说,实在无法要求她更多了。《战锤》和《战锤40K》系列桌面游戏发展20多年来,培养了无数桌面游戏狂热玩家,更为电脑平台的很多战略游戏起到了良好的示范作用,而且现在也已经开始进军电子娱乐领域。即便《星际争霸》借鉴了很多《战锤40K》世界观的元素,也是非常正常的,这丝毫不减少其作为一个成功游戏的价值。
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