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《古代战争:斯巴达》通关心得

作者: 来源: 时间:2007-5-2 8:04:33

终于全通关了,这个游戏简直就榨干了我的精力,关键是太磨人了。一个战役打下来要不少时间。

  这个游戏有个特点,就是科技升级慢,造兵就更加慢的离谱,让你想快都快不起来,战役里面你要想打快点那是不可能的,比如波斯的最后一关,希腊军队分布在地图的中间,左上和右上,我苦熬顶住了希腊不断的骚扰后终于打造了一只精英部队,包括3只战争大象,5匹铁甲战马在内的部队。浩浩荡荡开了过去,打左上的电脑我还懊恼这也太好打了,没城防没多少守卫。没想到进攻中间的希腊要塞的时候碰了个大钉子,这里不仅有完善的石质城墙,而且还是有卫墙的那种,我好不容易攻到大门口,开始烧门的时候敌军出动了,我x阿,大批的三级兵全部都是清一色的斯巴达弩兵,那简直就是弓弩海,我一只铁甲大象支撑了10秒就倒地了!这个时候我要一边烧门还要一边迎击从城外包抄过来的敌军,哎呀,头大了。最后我还是打赢了,那个时候,满地都是武器哦,密密麻麻的全是武器,大部分都是弓弩……想想我要是搞快攻,估计死的会很难看,不过左上还有右上的两个基地很薄弱,可以迅速优先打下来,还可以抢到4个金矿。

  恩,然后说说渡海,这个游戏的海战做的实在让我郁闷,不是说不好,看海战模型和细节这个游戏可以说非常好了,但是在海运上做的不够体贴,甚至有bug得嫌疑,比如说这里的船如果要短距离后退,他却没有后退这个设定,只会呆板的转向然后再前进,难道那个世代的划桨船都没有倒船的能力?就因为这个原因造成了船只在运送部队登陆的时候经常会出现混乱的局面,而且是船越多越混乱,因为登陆的滩涂不大,所以只能有2艘船同时放下部队,这个时候要让开位置好让其他船只登陆,哎呀,这个时候你就看到那些船开始傻乎乎的慢慢的转向!而且经常是右边往左,左边往右,然后2艘船头碰头就此卡住,谁都别想动一下,在你调整位置的时候,恭喜,你第一批上岸的部队基本都已经倒在地上了……我的解决办法是,就用3艘船登陆,2艘重型,一艘大型运输船,这样船数不多,又可以把大部分部队一次性运上岸,大型运输船一船可以拉大概30个单位这样,50个单位的登陆一般问题不会很大,如果登陆阵型实在调整不过来得话,干脆直接摧毁已经登陆完毕的船,让出位置……但是要注意,这里有个bug如果一艘船沉了,这个时候不要马上经过他的位置,不然会你得船会瞬间沉没,除非他已经沉的连桅杆都看不到……因为这个bug我经常出现登陆的时候自己的船被打沉了,然后另一艘运输船冲上去登陆,结果瞬间沉没……555555上面还有10个兵。

  再说一个战役,是斯巴达的渡海战役,这个地图是你在左下得一个小岛,要先去右上届应一批自己人,然后渡海进攻右下岛上的敌人,这一关的难点在于登陆点非常狭窄,而且敌人在岛上的守卫部队非常之多,我87个单位(包括死在海里的)上去以后解决完敌人,最后还剩7个兵……4个投矛和三个弓弩……最后就是这7个兵把敌人老家烧了

 


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