曾在红白机时代和勇者斗恶龙(DQ)系列、最终幻想(FF)系列并称“日本3大RPG” 的女神转生系列,在各游戏机平台推出超过30款作品后,挟带销售量400万套以上的超人气,今年将首度“转生”至PC 平台(首款PC平台上的女神转生系列,应推 ASCII 的《伪典·女神转生》,但此作似乎不为ATLUS官方承认,且在ASCII裁掉游戏部门后,该游戏已完全绝迹,所以未计算在内),以 MMORPG化的崭新面貌,呈现女神转生堂堂15年所建构出的深邃世界观。 目前详细内容还未完全明朗,但就已释出的情报来看,约略可看出几个确定的架构: ●继承‘女神转生’系列的独特系统。诸如‘召唤程序’、‘ 交涉’、‘合体’、‘LAW’、‘CHAOS’、‘神话世界观’等关键字已逐渐浮现。 ●有别于一般 MMORPG,Imagine 将拥有多重的游戏模式。 ●跨越服务器隔阂,所有玩家将集中在同一世界之内。 ●故事背景设定在 21 世纪初,日本因为前所未有的大地震而造成文明毁灭。在荒废的土地上,冀求秩序的人们起来试图重新建立新体制;而反对秩序与体制化的人们,则意欲将日本混沌化。除此之外,还有采取中立立场的佣兵,以及来自异世界的住民,试图在内战状态的旧日本存活下去。 ●角色拥有独特的战斗模式:‘前卫型’适合在前方以刀剑进行白刃战;‘后卫型’则适合在后方以枪械进行牵制射击;‘降灵型’在施展魔法方面占有优势。 ●召唤世界神话中的诸神与恶魔协力作战。从孙悟空到圣女贞德、从湿婆到天照大御神,完全展现女神转生将科技与神话结合的实力。 ●预计 2004 年内正式营运。 继《最终幻想11》之后,3大RPG之一的女神转生系列,也将 以‘Imagine’之名正式网络化。在ATLUS 释出消息后,本作已广受国内外各游戏网站报导,成为今年日式MMORPG 众所瞩目的人气强作之一。厌烦了网络游戏空泛的内涵吗?女神即将转生于PC平台,拯救被泡菜游戏腐化的人心。