《魔兽世界》新概念 引入物品3N制度(1)
《魔兽世界》现在正处于紧张的BetaIII测试中,但有最新的消息指出:《魔兽世界》的BetaIV测试也将很快开始了!(这两次版本之间的更新间隔很短,对玩家来说可是好消息,《魔兽世界》还是赶紧测试完,马上开公测吧!^^)
《魔兽世界》第四版的更新将和以往一样,加入不少新的游戏场景、NPC、任务、游戏系统等内容。不过这次版本更新将加入一个很特殊的新设定——物品3N规则。
什么是物品3N规则? 网络游戏中比较完善的物品3N规则,大概起源欧美流行网游《EQ》中的设定,即特殊物品的NO Sell、NO Tran、NO Drop(不可出售、不可转让、不可丢弃)原则。游戏中大部分任务物品、部分小极品、部分高级装备等物品都有这样的限制,即“3N 物品”被一个玩家获得后,就不可能有任何办法交给其他玩家。 网游中引入3N 规则的目的 《EQ》中的3N 规则的设定主要是为了避免游戏里“好装备的过度泛滥”,让玩家在游戏中能够有更好的游戏体验。比如某中档装备的获得,对高级别玩家来说相对的容易。如果高级别玩家将这类装备大批卖给低等级玩家,将会使玩家失去很多的游戏乐趣。所以3N 规则的引入就是提倡玩家更多的投入游戏,而不是通过其它的方法来达到“游戏达人速成”的目的。
《EQ》做为现在欧美最为流行的网络游戏,在很多方面《魔兽世界》对其都有很多借鉴。这次对特殊物品3N 规则的引入,估计又会引起众多魔兽fans的广泛讨论。 关于各类极品装备的属性界定,势必成为最焦点的争议话题。极品装备的买卖可说是现在网络游戏中的一大魅力,所以极品装备完全的3N 化也是不可能的。