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《魔兽世界》又将巨变 引入fac 概念

作者: 来源:网络文章 时间:2005-12-19 17:15:05

《魔兽世界》又将巨变 引入fac 概念(1)

《魔兽世界》第三版测试中有一个不起眼的小任务,这个任务所带来的一个游戏概念,在以后可能会对《魔兽世界》产生翻天覆地的变化哦!
  
  第三版游戏中玩家会遇到两只互相敌对的半人马部落,并引发一个剧情:加入其中一方来对抗另外一方。(想加入一方部落,必须消灭一定数量敌方部落的半人马)这两个半人马部落开始都是不主动攻击的中立怪物,但随着玩家对某一部落半人马的杀戮,这个部落的半人马就将改变原先的中立态度,而开始主动攻击已成为“敌对方”的玩家。
  
  这套游戏中boss、npc、怪物会随着玩家在游戏中的行为,改变对玩家态度的系统其实就是传说中的fac系统。(faction:派系、势力)现在网络游戏里最为成熟的fac系统就属《无尽的任务》了。在庞大的游戏世界里分布着多如牛毛的“小山头”、“小团伙”的独立势力。这些独立势力往往占山为王、称霸一方,对玩家通常都是一种较中立的态度。(当然也有被特别仇视的玩家种族,兽人要是看到精灵跑来“串门”,当然都是先“摆平”了再说啦!)
  
  这些独立势力之间也是有着或敌对或同盟的关系,玩家在游戏里改变某一方的态度,就有可能牵连到另外一些势力的关系。玩家可以利用这套系统来达到自己在游戏中的目的。比如在《EQ》中有些极品装备的任务,是必须与某方友好的情况下才能接手去做的;有些任务必须在某方的领地内进行,而如果和这一方的关系恶劣的话,任务进展将相当困难等等。
 

 fac概念也让游戏中的boss产生了耳目一新的变化,各大boss在游戏中大多是些独立势力的“老大”。你与某一方势力关系良好的话,boss当然也会对你和颜悦色,诸多关照。比如boss们在野外散步的时候正好遇上你,突然说“hello!甜心!朕有一件艰巨任务想交给你去做,事成之后有可以卖rmb的装备送给你哦^^!”。同样的如果平常你经常拿这个boss的手下当EXP,下次要是遇上他老人家,他也会扑上来暴扁你一顿的!

  fac系统对网络游戏来说可是相当巨大的变化,玩家在游戏中改变了以往见怪物就杀,boss看见玩家也是又喷又打的老套模式。整个网游仿佛变成了一个真实的拟真世界,游戏中的各类角色具有“人性化”,游戏的玩法更加有趣味、多样化。

 

《魔兽世界》在引入这套fac系统后,其游戏质量又将提升一个档次,与现在的“顶级”网游《无尽的任务》相比也能一较高下了。当然《魔兽世界》也是刚刚引入这套系统,其详细的设计和与自己原有的,“人类联盟”与“部落阵营”敌对的大设定相融合,也还是需要很长时间的。让我们来期待暴雪的努力吧!
  
  另外为各位FANS奉上《魔兽世界》最新的画面截图,这批画面以《魔兽世界》的各地的风光为主,画面美伦美幻,都是设定为桌面壁纸的极品啊!感谢为我们玩家提供这些好图的《魔兽世界》玩家——Ranyon!

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