[魔兽世界]浅谈DLY的鸡肋技能(1)
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玩WOW有半年多了,只玩过XD。XD能够凭借不同的形态从而“模仿”不同的职业所以被人称作变形金刚。在理论上XD可以模拟ZS,DZ,MS,FS四种职业,但是实际上却是全而不精,哪样都做不好。所以在一般玩家眼中XD被单纯定位为治疗者,什么法伤,野性都是浮云。这种情况的结局是FB活动固然受欢迎,但是野外和战场要么被揍得很惨,要么耗累了逃跑。这种局面的形成主要来自BLZ职业平衡的设计,道理很简单:如果XD能取代以上四大职业,还要他们做什么?另一方面来自装备。XD技能和天赋的三种发展方向分别是:平衡系(以自然和奥术攻击为主的法系输出方向),野性系(以熊豹为主的物理攻击方向)和恢复系(这个不用说了,大家都知道)以及以旅行者(又名花豹)和水栖形态的(又名海狮,海猪)为代表的逃生系(好象跑题了)。我们再看看DLY的几件套装:T1,T2,T3都无一例外是恢复系的装备。不但没有力敏加成,就连法伤都很少(T1套只有护腕是9点法伤和治疗)。综合性套装目前只有荣誉套和T2.5起源套。入手难度较高。
我认为,除了以上2种因素外,太多的鸡肋技能和天赋也是导致XD战斗较弱的重要因素。PVP(包括野战,战场)需要控制和输出,这2点XD都缺乏。野D的伤害没有武器伤害加成,没有击中特效(如十字军);平衡D要追求法伤必须穿布甲(谁说布衣只有3种职业?),但是当缺乏例如冰冻,恐惧,减速等控制技能时,平衡D的生存能力让人质疑。FS有白蛋,棺材;MS和SS有黄蛋,平衡D只有大鸟的360%护甲加成。看似也不错,但是大鸟形态下却不能+血,也不能喝水,连药都不能吃。平衡D真命苦。