昨天在日本东京正式发表、展示掌上型游乐器PSP的SCE,会中除了发表目前加入研发对应PSP游戏厂商的名单外,也针对PSP的性能做了更详细的说明,其中并包括无线联机部分,一次可支持多达16人的联机。 PSP确定年底登场 被称做是“Play Station家族的女儿”之PSP,SCE久多良木社长表示,这是台全新的Play Station,除了投入最新的技术外,也会有各种不同的游戏登场,并预计今年底“无论如何”都会在日本上市。 而针对传出有公司因无法取得PSP游戏开发机器等相关技术、工具,且游戏制作时间过于短促,打算退出研发这点,久多良木则说,在游戏的制作方面,时间的确是相当不足,这点SCE也有列入考虑中,当然首要之务便是提供相关开发工具;由于PSP当初在制作时便是以可在市场上驻足数年、甚至10年的机器为目标,因此拥有许多革命性的技术,当然在游戏的开发工具方面也必须将这些技术作为考量,因此现阶段所发表的游戏都是原有PS2的作品加以改编而成,不过近期内将会陆续提供最后的研发工具,让厂商能投入更多心力。 59家厂商投入研发工作 自5月美国E3展至今,开发对应PSP游戏的厂商增加为59间,除了过去已宣布加入的数家名公司,如SEGA、CAPCOM、KONAMI、KOEI、SQUARE ENIX、NAMCO等,现在还包括EIDOS、ATARI JAPAN、SUNRISE、Media Works等,让未来PSP的游戏更加多样化。 PSP四大重心 对于PSP,SCE发表了4大重点,分别是“随身娱乐”“视觉娱乐”“操作娱乐”“联机娱乐”,在随身娱乐部分,则是强调PSP可随身带着走的方便性,加上性能与PS2相差无几,几乎可说是带着一台自己专用的PS2,走到哪玩到哪。视觉娱乐是强调主机的画面,拥有革命性4.3英吋大的液晶屏幕,与高分辨率的显像,且附有屏幕背光的设计方便玩家在任何场所都能任意游玩。 操作娱乐,PSP承袭PlayStation按钮的特色与习惯性,让玩家不用花时间再去熟悉新的操作方法;最后的联机娱乐,可同时支持16人一起联机对战进行游戏,而透过USB连接线,则能与PS2的游戏进行互动。