他们希望《FF XI》能成为跨硬件平台、跨国际 / 洲际,完全开放的一个系统,但是微软封闭的网络联机政策却无法做到这点。虽然 Xbox 的硬件足以执行《FF XI》,但 Xbox Live 网络联机功能却只支持自家的系统,而且无法做到跨硬件平台与跨国际的需求,这正是 Xbox 版未能推出的主要原因。
《FF XI》目前于日本美国推出 PS2 与 PC 版,并预定 9 月 16 日于欧洲推出 PC 版,不论使用的是哪一种硬件平台、是在哪一个地区的玩家,皆可登入相同的服务器内游玩,目前服务器统一架设于日本。
EA 先前亦曾对微软 Xbox 的网络联机政策有所质疑,并有很长一段时间只在 PS2 上支持网络联机功能,不过后来与微软达成协议,于今年 5 月正式宣布支持 Xbox Live。微软是否会依循 EA 模式,与 SQUARE ENIX 进行协议,争取《FF XI》登陆 Xbox 的机会?或者是将目标瞄准在争取 SQUARE ENIX 对 Xbox2 的支持?有待后续的观察。