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C#基础学习 —— 异步编程篇

作者: 来源:http://www.xgdown.com/ 时间:2007-8-12 10:07:40

C#基础学习 —— 异步编程篇(1) .NET Framework 为异步操作提供了两种设计模式:使用 IAsyncResult 对象的异步操作与使用事件的异步操作。先来学习前者

概述

IAsyncResult 异步设计模式通过名为 BeginOperationName 和 EndOperationName 的两个方法来实现原同步方法的异步调用,如 FileStream 类提供了 BeginRead 和 EndRead 方法来从文件异步读取字节,它们是 Read 方法的异步版本

Begin 方法包含同步方法签名中的任何参数,此外还包含另外两个参数:一个AsyncCallback 委托和一个用户定义的状态对象。委托用来调用回调方法,状态对象是用来向回调方法传递状态信息。该方法返回一个实现 IAsyncResult 接口的对象

End 方法用于结束异步操作并返回结果,因此包含同步方法签名中的 ref 和 out 参数,返回值类型也与同步方法相同。该方法还包括一个 IAsyncResult 参数,用于获取异步操作是否完成的信息,当然在使用时就必须传入对应的 Begin 方法返回的对象实例

开始异步操作后如果要阻止应用程序,可以直接调用 End 方法,这会阻止应用程序直到异步操作完成后再继续执行。也可以使用 IAsyncResult 的 AsyncWaitHandle 属性,调用其中的WaitOne等方法来阻塞线程。这两种方法的区别不大,只是前者必须一直等待而后者可以设置等待超时

如果不阻止应用程序,则可以通过轮循 IAsyncResult 的 IsCompleted 状态来判断操作是否完成,或使用 AsyncCallback 委托来结束异步操作。AsyncCallback 委托包含一个 IAsyncResult 的签名,回调方法内部再调用 End 方法来获取操作执行结果

尝试

先来熟悉一下今天的主角,IAsyncResult 接口

public interface IAsyncResult
{
object AsynCState { get; }
WaitHandle AsyncWaitHandle { get; }
bool CompletedSynchronously { get; }
bool IsCompleted { get; }
}

我用一个 AsyncDemo 类作为异步方法的提供者,后面的程序都会调用它。内部很简单,构造函数接收一个字符串作为 name ,Run 方法输出 "My name is " + name ,而异步方法直接用委托的 BeginInvoke 和 EndInvoke 方法实现

public class AsyncDemo
{
// Use in asynchronous methods
private delegate string runDelegate();
private string m_Name;
private runDelegate m_Delegate;
public AsyncDemo(string name)
{
m_Name = name;
m_Delegate = new runDelegate(Run);
}
/**////
/// Synchronous method
///
///
public string Run()
{
return "My name is " + m_Name;
}
/**////
/// Asynchronous begin method
///
///
///
///
public IAsyncResult BeginRun(AsyncCallback callBack, Object stateObject)
{
try
{
return m_Delegate.BeginInvoke(callBack, stateObject);

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