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请教如何改善C#中socket通信机客户端程序的健壮性(1) 我是做Socket的新手,最近做了一个Socket客户端程序,连接Server的时候,如果server存在,并且允许连接的话,程序无错,正常执行;但是如果Server不存在,或者拒绝连接,程序就会卡住,此时不提示出错。开始我以为是没有Catch异常,但是检查了程序,异常情况都Catch掉了,程序还是卡。
请各位大虾帮忙指正!谢谢,以下是我这个模块的代码!
using System; using System.Collections; using System.ComponentModel; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Threading; using System.Text;
namespace 测试程序 { /// <summary> /// ClassClient 的摘要说明。 /// </summary> public class ClassClient { //方法 public ClassClient() { // // TODO: 在此处添加构造函数逻辑 // }
//函数
#region socket通信机连接函数 /// <summary> /// socket通信机连接函数 /// </summary> /// <param name="remoteEP">远程终端</param> /// <param name="client">建立客户端</param> public byte SocketConnect(EndPoint RemoteEP, Socket Client) { //调用系统连接函数 Client.BeginConnect(RemoteEP,new AsyncCallback(ConnectCallback), Client ); ConnectDone.WaitOne(); return(1);
} #endregion
#region socket连接返回函数 /// <summary> /// socket连接返回函数 /// </summary> /// <param name="ar">表示异步操作的状态</param> private static void ConnectCallback(IAsyncResult ar) { try { // 获取socket连接实例 Socket client = (Socket) ar.AsynCState;
// 完成连接过程. client.EndConnect(ar);
// 置位连接完成标志 ConnectDone.Set();
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