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关于B/S游戏规则的浮想(1)
原文地址: CSdn.net/estyle/archive/2004/07/01/31445.ASPx">http://blog.CSdn.net/estyle/archive/2004/07/01/31445.ASPx 欢迎转载!但请注明出处(原文地址)和我的姓名:靳田 谢谢啦! ^_^ 时而听到如下类型的问题: 如何通过ASP实现延迟一段时间再调用某函数? 为什么在ASP中不能使用MsgBox来弹出消息框? 怎样才能悄悄地把程序文件下载到客户端并运行? …… 每当听到这种问题,我就秉持沉默是金的黄金法则。但在我的Mirage,我可以淋漓尽致地发挥了! 其实我并不觉得这些问题弱智,比如第一个问题就隐含了一丝异步调用的思想,第二个问题可以扩展到综合服务器端和浏览器端的编程模型实现,第三个问题可以看作是对一个潜在漏洞的探索,或者对应用程序部署方式的另类实现。 但问题在于,我遇到的提出这些问题的人,都是一些ASP初学者。那么,反映在他们身上的,只有基本概念不清了! 我估计,应该少有ASP教程会比较透彻地探讨这些问题,这正是导致部分ASP初学者基本概念不清的原因所在! 当我们决定玩某个游戏的时候,首先应该熟悉的是游戏规则,其次才是具体的玩法和技巧。 玩ASP、ASP.net、JSP等也是一样,它们的游戏规则都继承自B/S的游戏规则!我们也可以把这里的“游戏规则”替换为“纲领性的编程思想”,但我还是比较喜欢“游戏规则”这个词。
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